Monster Hunter Wilds devrait élever l'expérience culinaire dans les jeux, en mettant fortement l'accent sur la création de nourriture dans le jeu irrésistiblement appétissante. L'équipe de développement, dirigée par la directrice exécutive et directrice artistique Kaname Fujioka et le directeur Yuya Tokuda, a consacré des efforts importants à l'amélioration de l'attrait visuel des plats du jeu, poussant les limites du réalisme dans ce qu'ils appellent "le réalisme exagéré". Cette approche s'inspire des représentations alimentaires dans les anime et les publicités, en utilisant des effets d'éclairage spéciaux et des modèles exagérés pour rendre les repas plus attrayants.
Depuis la création de la série Monster Hunter en 2004, la cuisine fait partie intégrante du gameplay, en commençant par les joueurs consommant de gros morceaux de viande de monstre pour les buffs. Au fil des ans, l'importance de la nourriture et la variété des repas ont grandi, avec Monster Hunter World en 2018, marquant un changement significatif vers des expériences culinaires plus réalistes et attrayantes. Monster Hunter Wilds vise à s'appuyer sur cette tendance, promettant un menu diversifié avec des plats de viande, de poisson et de légumes conçus pour avoir l'air délicieux avec une bouche.
Un écart notable par rapport aux entrées précédentes est le réglage de la restauration. Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs peuvent profiter de leurs repas n'importe où dans le monde du jeu, embrassant une atmosphère de grill de camping plus rustique plutôt qu'un cadre de restaurant formel. Ce changement ajoute à l'expérience immersive, permettant aux joueurs de savourer leurs repas dans le désert.
Parmi les plats en surbrillance, un simple chou rôti a reçu une transformation visuellement attrayante, gonflant de manière réaliste lorsque le couvercle est soulevé et garni d'un œuf rôti. À l'autre extrémité du spectre, Tokuda a fait allusion à un plat de viande "extravagant" secret qui promet d'être un point culminant des offres culinaires du jeu. L'accent mis sur une grande variété de plats, combinés aux expressions de plaisir sur les visages des personnages alors qu'ils dînent autour d'un feu de camp, visent à améliorer le sentiment général de la félicité liée à la nourriture dans le jeu.
Se déroulant le 28 février 2025, Monster Hunter Wilds est sur le point de fixer une nouvelle norme pour les repas dans le jeu, offrant aux joueurs non seulement de la nourriture mais aussi une fête pour les yeux.