ဤဆောင်းပါးတွင် လာမည့် Kakao Games ခေါင်းစဉ်နောက်ကွယ်ရှိ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ Pixel Tribe မှ Ilsun (Art Director) နှင့် Terron J. (Contents Director) တို့နှင့် အီးမေးလ်အင်တာဗျူးတစ်ခုပါရှိသည်။ အင်တာဗျူးသည် pixel အနုပညာ၊ ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်းကို အာရုံစိုက်ပြီး ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ Ilsun သည် ဂိမ်း၏ pixel sprites နောက်ကွယ်ရှိ လှုံ့ဆော်မှုအား ဆွေးနွေးထားပြီး လုပ်ငန်းစဉ်၏ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသဘောသဘာဝကို အလေးပေးထားသည်။ အဖွဲ့သည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအတွေ့အကြုံများနှင့် အဖွဲ့၀င်များကြား ပေါင်းစပ်ပါဝင်မှု အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော အရင်းအမြစ်များမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်ယူပါသည်။ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းသည် မူလဇာတ်ကောင် Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan တို့နှင့်အတူ ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ထပ်ကာထပ်ကာအားဖြင့် ပြောင်းလဲတိုးတက်နေပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာများနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်နာများထံမှ အကြံပြုချက်များကို ပေါင်းစပ်ကာ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုပါသည်။
Terron J. သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဂိမ်းကစားပုံကို တိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးနိုင်ပုံကို ရှင်းပြထားပြီး ကမ္ဘာတည်ဆောက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို အသေးစိတ်ရှင်းပြထားသည်။ ဇာတ်ကောင်များ၏ မွေးရာပါ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့် နောက်ခံဇာတ်လမ်းများသည် ကမ္ဘာနှင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကို ပုံဖော်ပေးသည်။ ဤဇာတ်ကောင်များဖြင့် ပုံဖော်ထားသည့် အစွမ်းထက်သော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများမှ ဖြစ်ပေါ်လာသော လက်ဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများကို အလေးပေးသည်။ ဇာတ်လမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားသော အလုပ်ထက် ပူးပေါင်းရှာဖွေမှုတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားရပါသည်။
အင်တာဗျူးသည် ပေါင်းစပ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖန်တီးရန် ချိတ်ဆက်စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြု၍ ဇာတ်ကောင်သုံးမျိုး၊ အလှည့်ကျစနစ်အား ဗဟိုပြုသည့် ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်းကိုလည်း စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။ Terron J. သည် ဗျူဟာကျကျနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေရန် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် တစ်မူထူးခြားသော အခန်းကဏ္ဍများနှင့် စွမ်းရည်များကို ဒီဇိုင်းထုတ်သည့် ဂရုတစိုက်ဟန်ချက်ညီမှုကို ဖော်ပြသည်။ တိုက်ခိုက်ရေး၏ရုပ်ပုံသဏ္ဍာန်ကိုယ်စားပြုမှုသည် 2D pixel အနုပညာစတိုင်အတွင်း သုံးဖက်မြင်လှုပ်ရှားမှုကို ပေါင်းစပ်ပါဝင်ပြီး တက်ကြွသောအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည်ဟု Ilsun က ထပ်လောင်းပြောသည်။ မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးတွင် ချောမွေ့စွာကစားနိုင်စေရန်အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ပါသည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ Ilsun သည်
Goddess Orderအတွက် အနာဂတ်အစီအစဥ်များကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြပြီး အပိုင်းနှင့် အရင်းအမြစ်ဇာတ်လမ်းများ ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေမှုကို မီးမောင်းထိုးပြကာ စူးစမ်းရှာဖွေမှုများနှင့် ရတနာရှာဖွေမှုများကဲ့သို့သော ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် လုပ်ဆောင်မှုများ ထပ်တိုးထားသည်။ အဖွဲ့သည် ကြွယ်ဝပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး၊ ဂိမ်း၏ ထိန်းချုပ်မှုများကို စဉ်ဆက်မပြတ် သန့်စင်ရန်နှင့် စိန်ခေါ်မှု အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းထည့်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။