Hideo Kojima, pencipta terkenal Siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai umur panjang kreatifnya sambil mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai sedang menjalani tempoh "masa krisis".
Refleksi Kojima, dikongsi melalui satu siri jawatan X/Twitter, bermula dengan kemasukan keletihan. Beliau menyifatkan sifat "Crunch," yang menuntut masa kerja yang dilanjutkan sering melebihi jadual biasa, yang biasa berlaku dalam pembangunan permainan. Walaupun banyak studio telah berjanji untuk mengelakkan masalah selepas kontroversi yang lalu, pengakuan orang ramai Kojima terhadap kesannya terhadap studionya adalah luar biasa.
Dia terperinci beban kerja yang sengit: "Masa yang paling menuntut perkembangan permainan -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai 'Crunch Time.' Esei, wawancara, perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, ia adalah projek yang paling mungkin mengalami masalah, memandangkan pelepasan 2025 yang dijangkakan dan masa yang tipikal krisis menjelang akhir pembangunan. Projek -projek lainnya, OD dan Physint, nampaknya berada di peringkat awal pembangunan.
Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...
- Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025
Walau bagaimanapun, kontemplasi persaraan Kojima, seolah -olah kurang dikaitkan secara langsung dengan tempoh masalah khusus ini dan lebih banyak lagi untuk refleksi yang lebih luas dalam kerjayanya, mungkin didorong dengan membaca biografi Ridley Scott. Pemain berusia 61 tahun itu menyatakan, "Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya dapat kekal 'kreatif' 10 tahun lagi? "
Walaupun refleksi ini, peminat Kojima dapat yakin; Dia tetap komited terhadap usaha kreatifnya, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.
Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, mengekalkan gaya anehnya yang aneh, yang menampilkan unsur -unsur seperti mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller (pengarah Mad Max). Walaupun pengenalan cerita dikeluarkan pada bulan Januari, banyak yang masih tidak didedahkan kerana naratifnya yang kompleks. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali. Kajian IGN mengenai permainan Death Stranding pertama yang dianugerahkan 6/10, menyatakan: "Death Stranding menyampaikan dunia yang menarik dari sci-fi ghaib, tetapi perjuangan permainannya untuk menyokong berat badannya."