Hideo Kojima, renomado criador da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando que a Death Stranding 2: na praia está atualmente passando por um período de "tempo de crocância".
As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga. Ele descreveu a natureza exigente de "Crunch", um período de horário de trabalho prolongado, muitas vezes excedendo os horários típicos, o que é comum no desenvolvimento de jogos. Enquanto muitos estúdios se comprometeram a evitar a crocância após controvérsias passadas, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em seu estúdio é incomum.
Ele detalhou a intensa carga de trabalho: "O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comumente conhecida como 'tempo de crise'. Ensaios, entrevistas, discussões e trabalho não relacionado ao jogo.
Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o projeto mais provável que sofre de crocância, dada o seu lançamento antecipado de 2025 e o momento típico da crise no final do desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores de desenvolvimento.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025
A contemplação de aposentadoria de Kojima, no entanto, parece menos diretamente ligada a esse período específico de crocância e mais a uma reflexão mais ampla sobre sua carreira, possivelmente estimulada ao ler uma biografia de Ridley Scott. O jogador de 61 anos afirmou: "Nesta idade, não posso deixar de pensar em quanto tempo eu poderei permanecer 'criativo'. Mais anos? "
Apesar dessas reflexões, os fãs de Kojima podem ter certeza; Ele continua comprometido com suas atividades criativas, mesmo depois de quase quatro décadas no setor.
A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, manteve seu estilo caracteristicamente bizarro, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller (diretor de Mad Max). Enquanto uma introdução da história foi lançada em janeiro, muito permanece não revelado devido à sua narrativa complexa. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. A resenha da IGN do primeiro jogo da Death Stranding concedeu a 6/10, afirmando: "Death Stranding oferece um mundo fascinante de ficção científica sobrenatural, mas sua jogabilidade luta para apoiar seu peso".