Hideo Kojima, người sáng tạo nổi tiếng của loạt Metal Gear, gần đây đã bày tỏ mối quan tâm về tuổi thọ sáng tạo của mình trong khi tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang trải qua một khoảng thời gian "giòn giã".
Những phản ánh của Kojima, được chia sẻ thông qua một loạt các bài đăng X/Twitter, bắt đầu bằng việc thừa nhận sự mệt mỏi. Ông mô tả bản chất đòi hỏi của "khủng hoảng", một khoảng thời gian của giờ làm việc kéo dài thường vượt quá lịch trình điển hình, điều này là phổ biến trong phát triển trò chơi. Trong khi nhiều hãng phim đã cam kết tránh khủng hoảng sau những tranh cãi trong quá khứ, sự thừa nhận công khai của Kojima về tác động của nó đối với hãng phim của anh ta là không bình thường.
Ông trình bày chi tiết về khối lượng công việc mạnh mẽ: "Thời kỳ khó khăn nhất của trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được gọi là 'thời gian khủng hoảng'. Các bài luận, các cuộc phỏng vấn, thảo luận và công việc không liên quan đến trò chơi.
Mặc dù Kojima đã không đặt tên rõ ràng Death Stranding 2, nhưng đây là dự án có khả năng nhất trải qua Crunch, được phát hành năm 2025 dự kiến và thời gian điển hình của Crunch vào cuối phát triển. Các dự án khác của studio, OD và Physint, dường như đang trong giai đoạn phát triển trước đó.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Tuy nhiên, sự suy ngẫm về hưu của Kojima dường như ít liên kết trực tiếp với thời kỳ khủng hoảng cụ thể này và nhiều hơn nữa để phản ánh rộng hơn về sự nghiệp của anh, có thể được thúc đẩy bằng cách đọc tiểu sử Ridley Scott. Người đàn ông 61 tuổi tuyên bố: "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì bao lâu 'sáng tạo'. 10 năm nữa? "
Bất chấp những phản ánh này, người hâm mộ của Kojima có thể yên tâm; Ông vẫn cam kết theo đuổi sáng tạo của mình, thậm chí sau gần bốn thập kỷ trong ngành.
Trò chơi của Death Stranding 2, được trưng bày vào tháng 9, duy trì phong cách kỳ lạ đặc trưng của nó, với các yếu tố như chế độ ảnh độc đáo, hình tượng nhảy và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller (đạo diễn của Mad Max). Trong khi phần giới thiệu câu chuyện được phát hành vào tháng 1, nhiều vẫn chưa được tiết lộ do câu chuyện phức tạp của nó. Tuy nhiên, Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại. Đánh giá của IGN về trò chơi Stranding tử thần đầu tiên đã trao cho nó 6/10, nói: "Cái chết Stranding mang đến một thế giới hấp dẫn của khoa học viễn tưởng siêu nhiên, nhưng lối chơi của nó đấu tranh để hỗ trợ trọng lượng của nó."