Metal Gear serisinin ünlü yaratıcısı olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda bir "crunch zamanı" dönemi geçirdiğini ortaya koydu.
Kojima'nın bir dizi X/Twitter gönderisiyle paylaşılan yansımaları, yorgunluk kabulü ile başladı. "Crunch" in zorlu doğasını tanımladı, genellikle oyun gelişiminde yaygın olan tipik programları aşan uzun çalışma saatleri dönemi. Birçok stüdyo, geçmiş tartışmalardan sonra kırılgandan kaçınma sözü verirken, Kojima'nın stüdyosu üzerindeki etkisini kamuoyuna kabul etmesi olağandışıdır.
Yoğun iş yükünü detaylandırdı: "Her ikisi de fiziksel ve zihinsel olarak - 'Crunch zamanı' olarak bilinen en zorlu dönem. Makaleler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar. "
Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve gelişimin sonuna doğru kriz zamanlaması göz önüne alındığında, en muhtemel proje. Stüdyosunun diğer projeleri OD ve Physt, gelişimin önceki aşamalarında gibi görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Bununla birlikte, Kojima'nın emeklilik tefekkürü, bu özel krizi dönemine daha az doğrudan bağlantılı görünüyor ve muhtemelen bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik edilen kariyeri üzerinde daha geniş bir yansıma ile daha fazla bağlantılı görünüyor. 61 yaşındaki, "Bu yaşta, daha ne kadar yaratabileceğimi düşünemiyorum, ama hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum. 10 yıl daha mı? "
Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın hayranları emin olabilirler; Sektörde yaklaşık kırk yıl sonra bile yaratıcı arayışlarına bağlı kalıyor.
Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max direktörü) tarafından canlandırılan bir karakter gibi unsurları içeren karakteristik olarak tuhaf stilini korudu. Ocak ayında bir hikaye girişi yayınlanırken, karmaşık anlatısı nedeniyle çok şey açıklanmıyor. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding Game'i gözden geçirmesi, 6/10 kazandı ve şöyle dedi: "Ölüm Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyası sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor."