Hideo Kojima, famoso creatore della serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: On the Beach sta attualmente subendo un periodo di "tempo di crisi".
Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, hanno iniziato con un'ammissione di affaticamento. Ha descritto la natura impegnativa di "Crunch", un periodo di estese ore di lavoro spesso superano i programmi tipici, che è comune nello sviluppo del gioco. Mentre molti studi si sono impegnati a evitare lo scricchiolio dopo le controversie passate, il riconoscimento pubblico di Kojima del suo impatto sul suo studio è insolito.
Ha dettagliato l'intenso carico di lavoro: "Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente - noto come" tempo di crisi ". Saggi, interviste, discussioni e lavori non legati al gioco.
Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile che sperimenta Crunch, dato il suo rilascio anticipato nel 2025 e i tempi tipici dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri progetti del suo studio, OD e Physint, sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025
La contemplazione del pensionamento di Kojima, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questo specifico periodo di scricchiolio e più a una riflessione più ampia sulla sua carriera, probabilmente stimolata leggendo una biografia di Ridley Scott. Il 61enne ha dichiarato: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Altri 10 anni? "
Nonostante queste riflessioni, i fan di Kojima possono essere sicuri; Rimane impegnato nelle sue attività creative, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto il suo stile tipicamente bizzarro, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore di Mad Max). Mentre a gennaio è stata rilasciata una storia introduzione, molto rimane non divulgata a causa della sua narrazione complessa. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. La recensione di IGN del primo gioco di death Stranding ha assegnato un 6/10, affermando: "Death Stranding offre un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma il suo gameplay lotta per sostener il suo peso".