전 Witcher 3 감독은 Dawnwalker의 피 에 매혹적인 새로운 기계공을 공개합니다. 주인공은 밤에 뱀파이어 피에 의해 힘을 얻은 이중 생명을 이끌고 있습니다. 이 독특한 게임 플레이 요소를 발견하기 위해 다이빙하십시오!
Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 메카닉
낮과 밤 능력 : 뱀파이어 원형에 대한 새로운 테이크
전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 인기있는 대중 문화 트로피 인 새로운 게임 메카닉을 소개합니다. Witcher 3 재향 군인을 자랑하는 스튜디오 인 Rebel Wolves는 Dawnwalker의 피를 개발하고 있습니다.
PC 게이머 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 전형적인 슈퍼 히어로 파워 크리프를 피하려는 그의 욕구를 설명합니다. "그래서 나는 기초가 될 영웅에 대한 아이디어를 찾고 있었고, 다른 것을 다르게 해결해야했습니다. 그러나 나는 또한 선수들에게 일종의 슈퍼 히어로 요소를주고 싶었습니다."
이로 인해 반 인간의 반 뱀파이어의 진정한 이원성을 구현하는 주인공 인 코엔이 창설되었습니다. 낮에는 취약합니다. 밤에는 초자연적 인 능력을 발휘합니다.
Tomaszkiewicz는 다음과 같이 설명합니다. "Jekyll 박사와 하이드 씨를 연상시키는이 이중성,이 이원성은 흥미 롭습니다. 잘 알려진 대중 문화 개념이지만 게임에서 미치광이입니다. 복잡성의 층을 추가 할 수 있습니다.
이 정비공은 기회와 한계를 모두 소개합니다. 비 뱀파이어에 대한 야간 전투는 유리한 것으로 입증 될 수 있지만, 일광 도전은 전략적 사고와 수완이 필요합니다.
자원으로서의 시간 : 전략적 선택과 이야기 영향
The Witcher 3의 전 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski는 또 다른 혁신적인 정비공 인 "자원으로서의 시간"을 공개합니다. 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머 인터뷰에서 그는이 정비사가 어떻게 플레이어의 모든 퀘스트를 완료 할 수있는 능력을 제한하는지 설명합니다.
이 시간에 민감한 시스템은 플레이어가 작업 우선 순위를 정해야한다. "그러나 당신은 다른 접근법이 있으며, 모두 이야기 샌드 박스에 묶습니다."
플레이어는 미래의 임무와 관계에 대한 각 퀘스트의 영향을 신중하게 고려해야합니다. Sadowski는 제한적이지만 제한된 시간은 "당신이 할 일과 그 이유를 결정화하는 데 도움이됩니다."
자원으로서의 날/야간 능력과 시간 (일/야간 능력과 시간)은 모든 결정의 이야기의 중요성을 부담하여 깊이 매력적이고 영향력있는 경험을 약속합니다.