প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর ডনওয়ালকারের রক্তে একটি মনমুগ্ধকর নতুন মেকানিক উন্মোচন করেছেন: একজন নায়ক দ্বৈত জীবন যাপনের নেতৃত্বে, কেবল রাতে তার ভ্যাম্পিরিক রক্ত দ্বারা ক্ষমতায়িত। এই অনন্য গেমপ্লে উপাদানটি আবিষ্কার করতে ডুব দিন!
ডনওয়ালকারের রক্ত: একটি অনন্য গেম মেকানিক
দিনরাত ক্ষমতা: ভ্যাম্পায়ার আর্কিটাইপে একটি নতুন গ্রহণ
কনরাড টমাসকিউইকজ, প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর এবং বিদ্রোহী ওলভসের প্রতিষ্ঠাতা, একটি অভিনব গেম মেকানিকের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছেন - এটি একটি জনপ্রিয় পপ সংস্কৃতি ট্রপ, তবুও গেমিংয়ে অনাবিষ্কৃত। উইচর 3 প্রবীণদের গর্বিত স্টুডিওর ওলভস, ডনওয়ালকারের রক্ত বিকাশ করছে।
একটি পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে, টমাসকিউইকজ সাধারণ সুপারহিরো পাওয়ার ক্রাইপ এড়াতে তার আকাঙ্ক্ষাকে ব্যাখ্যা করেছেন: "এই গল্পগুলি করা কঠিন কারণ আপনি কেবল শক্তিশালী এবং শক্তিশালী এবং শক্তিশালী," তিনি বলেছিলেন। "সুতরাং আমি নায়কের জন্য একটি ধারণা অনুসন্ধান করেছি, যা ভিত্তিযুক্ত হবে এবং জিনিসগুলি আলাদাভাবে সমাধান করার প্রয়োজন ছিল। তবে, আমি খেলোয়াড়দের একরকম সুপারহিরো উপাদানও দিতে চেয়েছিলাম।"
এটি কোয়েন তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল, একজন নায়ক অর্ধ-ভ্যাম্পায়ারের অর্ধ-মানবের সত্য দ্বৈততা মূর্ত করে। দিনে, তিনি দুর্বল; রাতে, তিনি অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা প্রকাশ করেন।
টমাসকিউইকজ বিশদ বিবরণ দিয়েছেন: "এটি আকর্ষণীয়, এই দ্বৈততা, ডাক্তার জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের স্মরণ করিয়ে দেয় It এটি একটি সুপরিচিত পপ সংস্কৃতি ধারণা, তবুও গেমগুলিতে অপ্রয়োজনীয়। এটি জটিলতার একটি স্তর যুক্ত করেছে, এবং আমি মনে করি এটি বেশ আকর্ষণীয় হবে কারণ এটি এখনও এটি সম্পন্ন করবে না। আমরা খেলোয়াড়দের কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখবেন তা আমরা দেখতে পাচ্ছি।"
এই যান্ত্রিক সুযোগ এবং সীমাবদ্ধতা উভয়ই পরিচয় করিয়ে দেয়। নন-ভ্যাম্পায়ারগুলির বিরুদ্ধে রাতের লড়াইগুলি সুবিধাজনক প্রমাণিত হতে পারে, যখন দিবালোক চ্যালেঞ্জগুলি কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং সম্পদশক্তির দাবি করে।
একটি সংস্থান হিসাবে সময়: কৌশলগত পছন্দ এবং আখ্যান প্রভাব
উইচার 3 এর প্রাক্তন ডিজাইনের পরিচালক ড্যানিয়েল সাদোভস্কি আরও একটি উদ্ভাবনী মেকানিক প্রকাশ করেছেন: "একটি সংস্থান হিসাবে সময়।" 16 জানুয়ারী, 2025 পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে, তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে এই মেকানিক কীভাবে খেলোয়াড়দের প্রতিটি অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে।
এই সময় সংবেদনশীল সিস্টেম খেলোয়াড়দের কার্যগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে বাধ্য করে: "এটি আপনাকে পছন্দগুলি করতে, কী করতে হবে এবং কী উপেক্ষা করতে হবে তা করতে বাধ্য করবে, কারণ আপনাকে মূল শত্রুকে পরাস্ত করার সম্ভাবনা সর্বাধিকতর করার জন্য কোন সামগ্রীটি অনুসরণ করতে হবে তা বেছে নিতে হবে," সাদোভস্কি শেয়ার করেছেন। "তবে আপনার কাছে বিভিন্ন পন্থা রয়েছে, সমস্ত বিবরণী স্যান্ডবক্সে বেঁধে রয়েছে" "
খেলোয়াড়দের অবশ্যই ভবিষ্যতের মিশন এবং সম্পর্কের উপর প্রতিটি অনুসন্ধানের প্রভাব সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে হবে। সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, সাদোভস্কি বিশ্বাস করেন যে সীমিত সময় "আপনি যা করতে যাচ্ছেন এবং কেন" স্ফটিককরণে সহায়তা করে। "
এই জড়িত যান্ত্রিকগুলি - দিন/রাতের দক্ষতা এবং একটি সংস্থান হিসাবে সময় - প্রতিটি সিদ্ধান্তের আখ্যান তাত্পর্যকে গভীরভাবে আকর্ষণীয় এবং প্রভাবশালী অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।