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Steam, calore epico per le preoccupazioni sulla proprietà dei giochi

Autore : Ava Aggiornamento:Dec 18,2024

La California approva una nuova legge che impone ai negozi di giochi digitali di informare chiaramente i consumatori che stanno acquistando una licenza, non una proprietà

Una nuova legge della California impone ai negozi di giochi digitali come Steam ed Epic di informare chiaramente i giocatori se i giochi per cui pagano appartengono veramente a loro. Il disegno di legge entrerà in vigore il prossimo anno.

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

In vigore dal prossimo anno

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Questa nuova legge impone ai negozi online di informare chiaramente i consumatori che la loro transazione costituisce una licenza per l'acquisto di un prodotto, non la proprietà del prodotto stesso. Il governatore della California Gavin Newsom ha firmato l'AB 2426, un disegno di legge per proteggere ulteriormente i consumatori e combattere la pubblicità falsa e fuorviante dei beni digitali. Il disegno di legge copre anche i giochi elettronici e qualsiasi applicazione digitale correlata ai giochi. Nel testo del disegno di legge, per “gioco” si intende “qualsiasi applicazione o gioco a cui un individuo accede e utilizza un apposito dispositivo elettronico di gioco, computer, dispositivo mobile, tablet o altro dispositivo dotato di uno schermo, compresa qualsiasi parte di quell'applicazione o gioco.

Secondo la legge, i negozi digitali devono utilizzare testo e linguaggio chiari e accattivanti nelle loro condizioni di vendita, come ad esempio "un carattere più grande del testo circostante, o un carattere, una dimensione o un colore che contrasta con il testo circostante di della stessa dimensione, oppure Utilizzare un simbolo o un altro segno per distinguerlo dal testo circostante della stessa dimensione" per fornire le informazioni necessarie ai consumatori.

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Coloro che vengono giudicati colpevoli di pubblicità falsa o ingannevole possono essere soggetti a sanzioni civili o accuse di reati minori, a seconda delle circostanze del caso. "La legge esistente prevede che le persone che violano determinate disposizioni sulla pubblicità ingannevole siano soggette a sanzioni civili", si legge nel disegno di legge, "e prevede che le persone che violano queste disposizioni sulla pubblicità ingannevole commettano un reato

".

Inoltre, il disegno di legge vieta ai venditori di pubblicizzare o vendere prodotti digitali che rivendicano la "proprietà illimitata" dei beni digitali. “Mentre ci muoviamo sempre più verso mercati esclusivamente digitali, è fondamentale che i consumatori conoscano e comprendano chiaramente la natura delle loro transazioni”, hanno scritto i legislatori nei commenti al disegno di legge, riguardo all’importanza di informare i consumatori. "Ciò include il fatto che potrebbero non possedere effettivamente l'oggetto acquistato. A meno che l'oggetto digitale non sia stato reso disponibile per il download in modo che possa essere visualizzato senza una connessione Internet, il venditore può revocare l'accesso del consumatore in qualsiasi momento." 🎜>

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Questa legge della California, che entrerà in vigore il prossimo anno, proibirà inoltre ai negozi online di utilizzare determinati termini che potrebbero implicare la proprietà illimitata di beni digitali, come termini come "acquisto", a meno che il cliente non sia chiaramente informato che "acquista" non significa accesso o proprietà senza restrizioni.

Il rappresentante della California Jacques Owen ha dichiarato in una dichiarazione: “Mentre i rivenditori continuano ad abbandonare la vendita di supporti fisici, la necessità di tutela dei consumatori per gli acquisti di media digitali diventa sempre più importante. Ringrazio il Governatore per aver firmato AB 2426, assicurando che questo è falso e la pubblicità ingannevole da parte dei venditori di media digitali (che dicono falsamente ai consumatori di possedere i beni che acquistano) diventa un ricordo del passato."

La regolamentazione dei servizi in abbonamento non è ancora chiara

Steam、Epic等平台需要承认玩家不“拥有”游戏

Negli ultimi anni, alcune società di gioco, come Sony e Ubisoft, hanno portato alcuni giochi completamente offline, rendendoli inaccessibili ai giocatori che li avevano scambiati. Ciò ha scatenato una discussione nella comunità dei giocatori sui diritti dei consumatori che pagano per questi videogiochi. Ad esempio, ad aprile Ubisoft ha messo completamente offline la serie di giochi di corse "The Crew" e successivamente ha cancellato il gioco. Le "restrizioni di licenza" sono state uno dei motivi elencati da Ubisoft per l'interruzione di The Crew, che alla fine ha portato i giocatori a non essere più in grado di accedere al gioco. In genere, ciò accade senza preavviso da parte della società del gioco.

Tuttavia, la legge appena approvata non menziona servizi basati su abbonamento come Game Pass o servizi di società di gioco che consentono ai giocatori di "noleggiare" prodotti digitali, né affronta specificamente le copie offline dei giochi, quindi ecco la situazione rimane poco chiaro.

All'inizio di gennaio di quest'anno, un dirigente di Ubisoft ha risposto all'aumento dei modelli di abbonamento ai giochi affermando che i giocatori dovrebbero "abituarsi" a non possedere più giochi (in senso tecnico). Discutendo del lancio del nuovo servizio di abbonamento di Ubisoft, il direttore degli abbonamenti di Ubisoft Philippe Tremblay ha spiegato a Games Industry.biz che man mano che sempre più giocatori si abitueranno, sarà necessario passare a un prodotto basato su abbonamento. "Una cosa che abbiamo visto è che i giocatori sono abituati a possedere i loro giochi come se fossero DVD. Questo è il cambiamento dei consumatori che deve avvenire. Sono abituati a non possedere le loro collezioni di CD o DVD. Questo cambiamento sta avvenendo maggiormente nel settore dei giochi." spazio che lento," ha detto. "Man mano che i giocatori si abituano a questo... i progressi non vengono persi. Se riprendi il gioco in un altro momento, il file dei progressi sarà ancora lì. Non verrà eliminato. Non perdi ciò che hai costruito nel gioco O la tua interazione con il gioco, quindi la chiave è accettare di non possedere il gioco."

Oltre ai suoi commenti, il rappresentante Jacques Owen ha inoltre affermato che questa nuova legge ha lo scopo di aiutare i consumatori a comprendere più pienamente ciò per cui stanno pagando. "Quando i consumatori acquistano un oggetto digitale online, come un film o un programma televisivo, possono guardare i media sempre e ovunque. In genere, i consumatori credono che il loro acquisto fornisca loro la proprietà permanente di quell'oggetto digitale, in modo simile all'acquisto di un film." su DVD o in formato tascabile forniscono l'accesso permanente," ha detto Owen. "Ma in realtà il consumatore ha acquistato solo una licenza, che il venditore può revocare in qualsiasi momento, soggetta ai termini e alle condizioni del venditore

."

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