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當龍騰世紀的粉絲擔心該系列的死亡時,一位前BioWare開發人員提供了放心的話:“龍騰世紀沒有死,因為它現在是您的”

作者 : Victoria 更新日期:Apr 07,2025

在BioWare最近的裁員之後,BioWare的裁員是龍時代背後的許多主要開發商的離開之後,前系列作家Sheryl Chee已以保證的信息與粉絲聯繫:“ DA還沒有死,因為現在是您的。”

本週,EA宣布對BioWare進行重組,專注於質量效應5。結果,一些來自Dragon Age:Veilguard的開發人員被重新分配到其他EA項目,例如游戲的創意總監John Epler,他們搬到了Full Circle上,搬到了即將出現的SkateBoard板滑板上。但是,其他人被解僱,現在正在尋求新的機會。

這項決定是在EA透露龍時代:面紗尚未達到公司期望之後做出的決定,在最近的財務季度中僅吸引了150萬球員,這一數字低於預測近50%。重要的是要注意,EA並未指定此數字是否代表單位銷售,因為遊戲也可以通過EA Play Pro訂閱服務獲得。此外,目前尚不清楚150萬個數字是否包括通過通過更實惠的EA Play訂閱提供的免費試用遊戲的玩家。

EA的宣布,BioWare的重組以及裁員的結合,引起了龍騰世紀迷的廣泛關注,即該系列可能即將結束。 DLC沒有針對面紗的計劃,而BioWare在遊戲中的工作似乎是其最終的重大更新。

儘管有這些發展,但龍騰世紀高級作家Sheryl Chee已過渡到動機上從事鋼鐵俠的面紗,他去了社交媒體提供鼓勵的話。 Chee反映了過去兩年的挑戰以及對她的團隊的影響,分享了一個受Camus的名言啟發的韌性信息:“在冬季,我發現內心有一個無敵的夏天。”

Chee在談到粉絲對龍騰世紀未來的關注時強調了該系列的持久遺產:“ DA還沒有死。有FIC。有藝術。我們在遊戲中建立了聯繫,因為遊戲和遊戲的關係。從技術上講,ea/bioware擁有IP,但您無法擁有一個想法,無論他們想要多少。

Chee進一步闡述了粉絲創造力的力量,並指出,如果Dragon Age啟發了個人創建自己的故事和藝術,那麼該系列就實現了其目的。她在這一靈感的一部分中表示榮幸。

《龍騰世紀》系列始於《龍騰世紀:起源於2010年》,其次是2011年的《龍騰世紀》(Dragon Age Age),以及龍騰世紀(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的時間才發布。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》已售出超過1200萬張,大大超過了EA的內部預測。

儘管EA尚未正式宣布《龍騰世紀》的終結,但目前對質量效應5的關注和BioWare的重組使得在不久的將來的新龍時代遊戲的前景似乎不太可能。同時,EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的Bioware的“核心團隊”正在下一個質量效應遊戲。 EA向IGN保證,該工作室在此階段的發展階段具有適當數量的員工,儘管沒有披露具體數字。

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