Après des licenciements récents à BioWare, qui a vu le départ de nombreux développeurs clés derrière Dragon Age: The Veilguard, l'ancien écrivain de la série Sheryl Chee a contacté les fans avec un message de réconfort: "Da n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Cette semaine, EA a annoncé une restructuration de BioWare pour se concentrer exclusivement sur Mass Effect 5. En conséquence, certains développeurs de Dragon Age: The Veilguard ont été réaffectés à d'autres projets EA, tels que John Epler, le directeur créatif du jeu, qui a déménagé pour travailler pour travailler sur le prochain Skateboarding Game Skate. Cependant, d'autres ont été licenciés et recherchent maintenant de nouvelles opportunités.
La décision est intervenue après que EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu aux attentes de l'entreprise, n'engageant que 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un chiffre près de 50% inférieur aux projections. Il est important de noter que EA n'a pas précisé si ce nombre représentait les ventes d'unités, car le jeu était également disponible via le service d'abonnement EA Play Pro. De plus, il n'est pas clair si le chiffre de 1,5 million comprend des joueurs qui ont essayé le jeu via un essai gratuit offert par l'abonnement EA Play plus abordable.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements a entraîné une préoccupation généralisée parmi les fans de Dragon Age que la série pourrait approcher de sa fin. Il n'y a aucun plan pour DLC pour le Veilguard, et le travail de BioWare sur le jeu s'est terminé la semaine dernière avec ce qui semble être sa dernière mise à jour majeure.
Malgré ces développements, Sheryl Chee, écrivain senior sur Dragon Age: The Veilguard qui a passé à travailler sur Iron Man chez Motive, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour offrir des mots d'encouragement. En réfléchissant aux défis des deux dernières années et à l'impact sur son équipe, Chee a partagé un message de résilience inspiré d'une citation de Camus: "Au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible."
S'adressant à la préoccupation d'un fan concernant l'avenir de l'âge du dragon, Chee a souligné l'héritage durable de la série: "Da n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA / Bioware est le vôtre maintenant."
Chee a en outre développé le pouvoir de la créativité des fans, notant que si Dragon Age a inspiré les individus à créer leurs propres histoires et art, alors la série a atteint son objectif. Elle a exprimé son honneur en faisant partie de cette inspiration.
La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivie de Dragon Age 2 en 2011, et Dragon Age: Inquisition en 2014. Le dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard, a pris une décennie pour sortir. En septembre, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé que Dragon Age: Inquisition s'était vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant considérablement les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré la fin de l'âge du dragon, l'accent actuel sur Mass Effect 5 et la restructuration de BioWare rendent la perspective d'un nouveau jeu de dragon dans un avenir proche peu probable. Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, travaille sur le prochain jeu Mass Effect. EA a assuré IGN que le studio a le nombre approprié de personnel dans les bons rôles pour cette étape du développement de Mass Effect, bien que des nombres spécifiques n'aient pas été divulgués.