A seguito di recenti licenziamenti a BioWare, che ha visto la partenza di molti sviluppatori chiave dietro Dragon Age: The VeilGuard, l'ex scrittore della serie Sheryl Chee ha contattato i fan con un messaggio di rassicurazione: "Da non è morto perché è tuo ora".
Questa settimana, EA ha annunciato una ristrutturazione di BioWare per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5. Di conseguenza, alcuni sviluppatori di Dragon Age: The VeilGuard sono stati riassegnati ad altri progetti EA, come John Epler, direttore creativo del gioco, che si sono trasferiti in cerchio per lavorare sul prossimo gioco di skateboarding Skate. Tuttavia, altri sono stati licenziati e ora stanno cercando nuove opportunità.
La decisione è arrivata dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non aveva soddisfatto le aspettative dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, una cifra di quasi il 50% al di sotto delle proiezioni. È importante notare che EA non ha specificato se questo numero rappresentasse le vendite di unità, poiché il gioco era disponibile anche attraverso il servizio di abbonamento EA Play Pro. Inoltre, non è chiaro se la cifra di 1,5 milioni include i giocatori che hanno provato il gioco attraverso una prova gratuita offerta attraverso l'abbonamento EA Play più conveniente.
La combinazione dell'annuncio di EA, la ristrutturazione di BioWare e i licenziamenti ha portato a una diffusa preoccupazione tra i fan di Dragon Age che la serie potrebbe avvicinarsi alla sua fine. Non ci sono piani per DLC per il VEILGUARD, e il lavoro di BioWare sul gioco si è concluso la scorsa settimana con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento.
Nonostante questi sviluppi, Sheryl Chee, uno scrittore senior di Dragon Age: The Veilguard che è passato al lavoro su Iron Man at Motive, è andato sui social media per offrire parole di incoraggiamento. Riflettendo sulle sfide degli ultimi due anni e sull'impatto sulla sua squadra, Chee ha condiviso un messaggio di resilienza ispirato a una citazione di Camus: "Nel mezzo dell'inverno, ho scoperto che c'era, dentro di me, un'estate invincibile".
Affrontando la preoccupazione di un fan per il futuro di Dragon Age, Chee ha sottolineato l'eredità duratura della serie: "Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono. DA non è morto perché ora è tuo."
Chee ha ulteriormente elaborato il potere della creatività dei fan, osservando che se Dragon Age ha ispirato le persone a creare le proprie storie e arte, allora la serie ha raggiunto il suo scopo. Ha espresso il suo onore nel far parte di quell'ispirazione.
La serie Dragon Age è iniziata con Dragon Age: Origins nel 2010, seguita da Dragon Età 2 nel 2011 e Dragon Age: Inquisition nel 2014. L'ultima puntata, Dragon Age: The Veilguard, ha impiegato un decennio per il rilascio. A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato che Dragon Age: Inquisition aveva venduto oltre 12 milioni di copie, superando significativamente le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia ufficialmente dichiarato la fine dell'età del drago, l'attuale attenzione a Mass Effect 5 e la ristrutturazione del BioWare rendono improbabile la prospettiva di un nuovo gioco Age Dragon Age nel prossimo futuro. Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect, sta lavorando al prossimo gioco di Mass Effect. EA ha assicurato IGN che lo studio ha il numero adeguato di personale nei ruoli giusti per questa fase dello sviluppo di Mass Effect, sebbene non siano stati divulgati numeri specifici.