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Como os fãs de Dragon Age temem a morte da série, um ex -desenvolvedor da Bioware oferece palavras de garantia: 'Dragon Age não está morto porque é seu agora'

Autor : Victoria Atualizar:Apr 07,2025

Após as demissões recentes da BioWare, que viram a partida de muitos desenvolvedores -chave por trás da Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee alcançou os fãs com uma mensagem de garantia: "DA não está morto porque é seu agora".

Nesta semana, a EA anunciou uma reestruturação da Bioware para se concentrar exclusivamente no Mass Effect 5. Como resultado, alguns desenvolvedores da Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA, como John Epler, o diretor criativo do jogo, que se mudou para o Full Circle para trabalhar no próximo skate de skate skate. No entanto, outros foram demitidos e agora estão buscando novas oportunidades.

A decisão ocorreu depois que a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das projeções. É importante observar que a EA não especificou se esse número representava vendas de unidades, pois o jogo também estava disponível no serviço de assinatura do EA Play Pro. Além disso, ainda não está claro se a figura de 1,5 milhão inclui jogadores que tentaram o jogo por meio de uma avaliação gratuita oferecida pela assinatura da EA Play mais acessível.

A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões levaram a uma preocupação generalizada entre os fãs de Dragon Age de que a série pode estar chegando ao fim. Não há planos para o DLC para o Veilguard, e o trabalho da BioWare no jogo terminou na semana passada com o que parece ser sua grande atualização final.

Apesar desses desenvolvimentos, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: o Veilguard que fez a transição para trabalhar com o Homem de Ferro em Motivo, foi às mídias sociais para oferecer palavras de encorajamento. Refletindo sobre os desafios dos últimos dois anos e o impacto em sua equipe, Chee compartilhou uma mensagem de resiliência inspirada em uma citação de Camus: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível".

Abordando a preocupação de um fã com o futuro da Dragon Age, Chee enfatizou o legado duradouro da série: "DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente, a EA/Bioware possui o IP, mas você não pode possuir uma idéia, não importa o que eles querem.

Chee elaborou ainda mais o poder da criatividade dos fãs, observando que, se Dragon Age inspirou indivíduos a criar suas próprias histórias e arte, a série cumpriu seu objetivo. Ela expressou sua honra em fazer parte dessa inspiração.

A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última parcela, Dragon Age: The Veilguard, levou uma década para ser lançada. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que o Dragon Age: a Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, excedendo significativamente as projeções internas da EA.

Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age, o foco atual no Mass Effect 5 e a reestruturação da Bioware fazem com que a perspectiva de um novo jogo de Dragon Age em um futuro próximo pareça improvável. Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, está trabalhando no próximo jogo de Mass Effect. A EA garantiu a IGN que o estúdio possui o número apropriado de funcionários nos papéis certos para esse estágio do desenvolvimento de Mass Effect, embora números específicos não tenham sido divulgados.

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