Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, người chứng kiến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, nhà văn cũ của loạt phim Sheryl Chee đã tiếp cận với người hâm mộ với một thông điệp trấn an: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, EA đã công bố tái cấu trúc Bioware để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5. Do đó, một số nhà phát triển từ Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác, như John Epler, giám đốc sáng tạo của trò chơi, người đã chuyển sang Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới. Tuy nhiên, những người khác đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.
Quyết định này được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng mong đợi của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì trò chơi cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký EA Play Pro. Ngoài ra, vẫn chưa rõ liệu con số 1,5 triệu có bao gồm những người chơi đã thử trò chơi thông qua một bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play giá cả phải chăng hơn.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi giữa những người hâm mộ Dragon Age rằng loạt phim có thể sắp kết thúc. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Teluard, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra những lời động viên. Phản ánh về những thách thức trong hai năm qua và tác động đến nhóm của cô, Chee đã chia sẻ một thông điệp về khả năng phục hồi được truyền cảm hứng từ một trích dẫn từ Camus: "Vào giữa mùa đông, tôi thấy có, trong tôi, một mùa hè bất khả chiến bại."
Giải quyết mối quan tâm của một người hâm mộ về tương lai của Dragon Age, Chee nhấn mạnh di sản lâu dài của bộ truyện: "DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi.
Chee tiếp tục xây dựng về sức mạnh của sự sáng tạo của người hâm mộ, lưu ý rằng nếu Dragon Age đã truyền cảm hứng cho các cá nhân để tạo ra những câu chuyện và nghệ thuật của riêng họ, thì bộ truyện đã hoàn thành mục đích của nó. Cô bày tỏ danh dự trong việc trở thành một phần của nguồn cảm hứng đó.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố sự kết thúc của Dragon Age, nhưng hiện tại tập trung vào Mass Effect 5 và việc tái cấu trúc Bioware khiến triển vọng của một trò chơi Dragon Age mới trong tương lai gần dường như không thể xảy ra. Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ Bộ ba hiệu ứng Mass gốc, đang làm việc trong trò chơi Mass Effect tiếp theo. EA đảm bảo với IGN rằng hãng phim có số lượng nhân viên thích hợp trong vai trò phù hợp với giai đoạn phát triển của Mass Effect, mặc dù số lượng cụ thể không được tiết lộ.