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A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'

Autor : Victoria Actualizar:Apr 07,2025

Después de los recientes despidos en BioWare, que vio la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, la ex escritora de la serie Sheryl Chee se acercó a los fanáticos con un mensaje de tranquilidad: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

Esta semana, EA anunció una reestructuración de BioWare para centrarse exclusivamente en Mass Effect 5. Como resultado, algunos desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA, como John Epler, el director creativo del juego, que se mudó al círculo completo para trabajar en el próximo juego de skate. Sin embargo, otros fueron despedidos y ahora buscan nuevas oportunidades.

La decisión se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las proyecciones. Es importante tener en cuenta que EA no especificó si este número representaba las ventas de la unidad, ya que el juego también estaba disponible a través del servicio de suscripción EA Play Pro. Además, no está claro si la cifra de 1.5 millones incluye jugadores que probaron el juego a través de una prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción más asequible de EA Play.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos han llevado a una preocupación generalizada entre los fanáticos de Dragon Age de que la serie puede estar llegando a su fin. No hay planes para DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare en el juego concluyó la semana pasada con lo que parece ser su actual actualización final.

A pesar de estos desarrollos, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que ha hecho la transición para trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para ofrecer palabras de aliento. Al reflexionar sobre los desafíos de los últimos dos años y el impacto en su equipo, Chee compartió un mensaje de resiliencia inspirado en una cita de Camus: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible".

Al abordar la preocupación de un fanático sobre el futuro de Dragon Age, Chee enfatizó el legado perdurable de la serie: "Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hemos hecho a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP pero no puede tener una idea, no importa lo mucho que quieran. Da no está muerto porque ahora está tuyo".

Chee elaboró ​​aún más sobre el poder de la creatividad de los fanáticos, señalando que si Dragon Age ha inspirado a las personas a crear sus propias historias y arte, entonces la serie ha cumplido su propósito. Ella expresó su honor en ser parte de esa inspiración.

La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado oficialmente el final de Dragon Age, el enfoque actual en Mass Effect 5 y la reestructuración de BioWare hacen que la perspectiva de un nuevo juego de Dragon Age en el futuro cercano parezca poco probable. Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, está trabajando en el próximo juego de Mass Effect. EA aseguró que el estudio tiene el número apropiado de personal en los roles correctos para esta etapa del desarrollo de Mass Effect, aunque no se revelaron números específicos.

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