Biowareでの最近のレイオフに続いて、Dragon Age:The Veilguardの元シリーズライターであるSheryl Cheeの背後に多くの主要な開発者が去ったことがわかりました。
今週、EAはBiowareの再構築を発表し、Mass Effect 5にのみ焦点を当てました。その結果、Dragon Age:Veilguardの一部の開発者は、ゲームのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerなどの他のEAプロジェクトに再割り当てされました。しかし、他の人は解雇されており、今では新しい機会を求めています。
この決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードが同社の期待に応えていなかったことを明らかにした後に行われました。 EAは、EA Play Proサブスクリプションサービスを通じてゲームも利用できるため、この数値がユニットの販売を表しているかどうかをEAが指定しなかったことに注意することが重要です。さらに、150万人の数字に、より手頃な価格のEAプレイサブスクリプションを通じて提供される無料トライアルを介してゲームを試したプレイヤーが含まれているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再編、レイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジファンの間でシリーズが終了している可能性があるという懸念が広まっています。 VeilguardのDLCの計画はありません。ゲームに関するBiowareの作業は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
これらの開発にもかかわらず、ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリルチーは、動機でアイアンマンに取り組むために移行したベルガードであり、ソーシャルメディアに励ましの言葉を提供しました。過去2年間の課題と彼女のチームへの影響を振り返って、チーはカミュからの引用に触発された回復力のメッセージを共有しました。
ドラゴンエイジの未来に関するファンの懸念に対処し、チーはシリーズの永続的な遺産を強調しました。「ダは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通して作ったつながりがあります。技術的にはIPを所有しています。
チーはファンの創造性の力についてさらに詳しく説明し、ドラゴンエイジが個人に独自の物語や芸術を作成するように促した場合、シリーズはその目的を果たしていることに注意してください。彼女はそのインスピレーションの一部であることに彼女の名誉を表明しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2、2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万枚以上のコピーを販売し、EAの内部予測を大幅に上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジの終わりを公式に宣言していませんが、現在のMass Effect 5に焦点を当て、Biowareの再構築により、近い将来の新しいドラゴンエイジゲームの見込み客になりそうです。一方、EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。 EAは、Studioには、Mass Effectの開発のこの段階で適切な役割に適切な数のスタッフがいることをIGNに保証しましたが、特定の数は明らかにされていません。