Dragon Age'in arkasındaki birçok kilit geliştiricinin ayrıldığını gören Bioware'deki son işten çıkarılmaların ardından, eski seri yazarı Sheryl Chee, hayranlara bir güven mesajı ile ulaştı: "DA şimdi senin olduğu için ölmedi."
Bu hafta EA, sadece Mass Effect 5'e odaklanmak için BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Sonuç olarak, Dragon Age'den bazı geliştiriciler: VeilGuard, oyunun yaratıcı yönetmeni John Epler gibi önümüzdeki Skatboarding oyun pateninde çalışmak için tam daireye taşınan diğer EA projelerine yeniden atandı. Ancak, diğerleri işten çıkarıldı ve şimdi yeni fırsatlar arıyor.
Karar, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın şirketin beklentilerini karşılamadığını ve son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncu ile karşılaştığını ortaya koydu - projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. EA'nın EA Play Pro Abonelik Hizmeti aracılığıyla da mevcut olduğundan, EA'nın bu numaranın birim satışları temsil edip etmediğini belirtmediğini belirtmek önemlidir. Buna ek olarak, 1,5 milyon rakamın, daha uygun fiyatlı EA oyun aboneliği aracılığıyla sunulan ücretsiz bir deneme ile oyunu deneyen oyuncuları içermediği belirsizliğini koruyor.
EA'nın duyurusu, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve işten çıkarmalar, Dragon Age hayranları arasında serinin sonuna yaklaşabileceği konusunda yaygın bir endişeye yol açtı. VeilGuard için DLC için bir plan yok ve Bioware'in oyundaki çalışmaları geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Bu gelişmelere rağmen, Dragon Age: Iron Man üzerinde çalışmaya geçiş yapan Dragon Age: VeilGuard'ın kıdemli bir yazar olan Sheryl Chee, cesaretlendirme sözleri sunmak için sosyal medyaya gitti. Son iki yılın zorlukları ve ekibi üzerindeki etkisi üzerine düşünen Chee, Camus'tan bir alıntıdan esinlenen bir esneklik mesajı paylaştı: "Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu gördüm."
Bir hayranın Dragon Age'in geleceği hakkındaki endişelerini ele alan Chee, dizinin kalıcı mirasını vurguladı: "DA ölmez. FIC var. Oyunlar ve oyunlar nedeniyle yaptığımız bağlantılar var. Teknik olarak EA/Bioware IP'ye sahip olamazsınız, ancak ne kadar istedikleri önemli değil.
Chee, Fan yaratıcılığının gücünü daha da detaylandırdı, eğer Dragon Age bireylere kendi hikayelerini ve sanatlarını yaratmaları için ilham verdiyse, serinin amacını yerine getirdiğini belirtti. Bu ilhamın bir parçası olma onurunu dile getirdi.
Dragon Age Serisi, 2010 yılında Dragon Age: Origins, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizition ile başladı. En son taksit, Dragon Age: The VeilGuard'ın serbest bırakılması on yıl sürdü. Eylül ayında, eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç projeksiyonlarını önemli ölçüde aştığını açıkladı.
EA resmi olarak Dragon Age'in sonunu ilan etmese de, Mass Effect 5'e şu anki odaklanma ve BioWare'in yeniden yapılandırılması yakın gelecekte yeni bir Dragon Age oyunu olasılığı olası görünmüyor. Bu arada EA, orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekip" in bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı. EA, stüdyonun Mass Effect'in gelişiminin bu aşaması için doğru rollerde uygun sayıda personele sahip olduğundan emin oldu, ancak belirli sayılar açıklanmadı.