Nach den jüngsten Entlassungen bei BioWare, in der viele wichtige Entwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: The Veilguard, der ehemalige Serienautor Sheryl Chee, hat sich mit einer Botschaft der Beruhigung an Fans gewandt: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung von BioWare an, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Infolgedessen wurden einige Entwickler aus Dragon Age: Der Veilguard wurden anderen EA -Projekten wie John EPLER, dem Kreativdirektor des Spiels, zugewiesen, der sich in den Kreis um den Kreis befasste, um an der bevorstehenden Skateboard -Spielskate zu arbeiten. Andere wurden jedoch entlassen und suchen nun nach neuen Möglichkeiten.
Die Entscheidung kam, nachdem EA ergeben hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% unter den Projektionen. Es ist wichtig zu beachten, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl die Einheitenverkäufe darstellte, da das Spiel auch über den EA Play Pro -Abonnementdienst verfügbar war. Darüber hinaus bleibt unklar, ob die 1,5 -Millionen -Zahl Spieler umfasst, die das Spiel über eine kostenlose Testversion durch das günstigere EA -Spielabonnement angeboten haben.
Die Kombination von EAs Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die Entlassungen hat zu weit verbreiteten Besorgnis bei den Dragon Age -Fans geführt, dass sich die Serie möglicherweise ihrem Ende nähert. Es gibt keine Pläne für DLC für den Veilguard, und die Arbeit von Bioware am Spiel endete letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update.
Trotz dieser Entwicklungen hat Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: The Veilguard, der zur Arbeit an Iron Man bei Motiv gearbeitet hat, in die sozialen Medien geführt, um ermutigende Worte anzubieten. Chee reflektierte die Herausforderungen der letzten zwei Jahre und die Auswirkungen auf ihr Team und teilte eine Resilienzbotschaft, die von einem Zitat von Camus inspiriert wurde: "Im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab."
Chee befasste sich mit der Besorgnis eines Fans über die Zukunft des Drachenalters und betonte das dauerhafte Erbe der Serie: "Da ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/Bioware die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen, da sie nicht tot sind, weil es jetzt gehört."
Chee löste sich weiter auf die Kraft der Kreativität der Fan aus und stellte fest, dass die Serie ihren Zweck erfüllt hat, wenn Dragon Age Individuen dazu inspiriert hat, ihre eigenen Geschichten und Kunst zu schaffen. Sie drückte ihre Ehre aus, Teil dieser Inspiration zu sein.
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die internen Prognosen von EA erheblich übertraf.
Während EA offiziell das Ende des Drachenalters offiziell erklärt hat, scheint der derzeitige Fokus auf Mass Effect 5 und die Umstrukturierung von BioWare die Aussicht auf ein neues Dragon Age -Spiel in naher Zukunft zu machen. In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie, am nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet. EA versicherte IGN, dass das Studio für diese Entwicklung des Mass -Effekts die entsprechende Anzahl von Mitarbeitern in den richtigen Rollen hat, obwohl keine spezifischen Zahlen offengelegt wurden.