Po niedawnych zwolnieniach w Bioware, w którym odejście wielu kluczowych programistów za Dragon Age: The Veilguard, były pisarz serialu, Sheryl Chee, skontaktował się z fanami z przesłaniem: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
W tym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5. W rezultacie niektórzy programiści z Dragon Age: The Veilguard zostali ponownie przypisani do innych projektów EA, takich jak John Epler, dyrektor kreatywny gry, który przeniósł się do pełnego kręgu, aby pracować nad zbliżającą się deskorolką gier. Jednak inni zostali zwolnieni i teraz szukają nowych możliwości.
Decyzja pojawiła się po tym, jak EA ujawniła, że Dragon Age: Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczbę prawie 50% poniżej prognoz. Należy pamiętać, że EA nie określił, czy liczba ta reprezentowała sprzedaż jednostek, ponieważ gra była również dostępna za pośrednictwem usługi subskrypcji EA Play Pro. Ponadto nie jest jasne, czy liczba 1,5 miliona obejmuje graczy, którzy wypróbowali grę za pośrednictwem bezpłatnej próbki oferowanej za pośrednictwem subskrypcji EA Play.
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji Bioware i zwolnień doprowadziły do powszechnej troski fanów Dragon Age, że seria może zbliżać się do końca. Nie ma planów DLC na Veilguard, a praca BioWare nad grą zakończyła się w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostatnią ważną aktualizacją.
Pomimo tych wydarzeń Sheryl Chee, starszy pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, który przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive, zabrał się do mediów społecznościowych, aby zaoferować słowa zachęty. Zastanawiając się nad wyzwaniami z ostatnich dwóch lat i wpływu na jej zespół, Chee podzieliła się przesłaniem odporności zainspirowanej cytatem Camusa: „W środku zimy odkryłem, że było w mnie niezwyciężonym lato”.
Zwracając się do troski fanów o przyszłość Dragon Age, Chee podkreślił trwałe dziedzictwo serii: „DA nie jest martwe. Jest FIC. Jest sztuka. Jest połączenia, które nawiązaliśmy przez gry i z powodu gier. Technicznie EA/BIOWARE jest właścicielem IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, jak bardzo nie chcą.
Chee dalej opracował moc kreatywności fanów, zauważając, że jeśli Dragon Age zainspirował jednostki do tworzenia własnych historii i sztuki, seria spełniła swój cel. Wyraziła swój zaszczyt, będąc częścią tej inspiracji.
Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 r. I Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku. Najnowsza część Dragon Age: The Veilguard zajęła dekadę. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił, że Dragon Age: Inkwizycja sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne projekcje EA.
Podczas gdy EA oficjalnie nie ogłosił końca Dragon Age, obecny nacisk na Mass Effect 5 i restrukturyzacja Bioware sprawiają, że perspektywa nowej gry Dragon Age w najbliższej przyszłości wydaje się mało prawdopodobna. Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, pracuje nad kolejną grą Mass Effect. EA zapewnił IGN, że studio ma odpowiednią liczbę pracowników na właściwych rolach na tym etapie rozwoju Mass Effect, chociaż konkretne liczby nie zostały ujawnione.