在BioWare最近的裁员之后,BioWare的裁员是龙时代背后的许多主要开发商的离开之后,前系列作家Sheryl Chee已以保证的信息与粉丝联系:“ DA还没有死,因为现在是您的。”
本周,EA宣布对BioWare进行重组,专注于质量效应5。结果,一些来自Dragon Age:Veilguard的开发人员被重新分配到其他EA项目,例如游戏的创意总监John Epler,他们搬到了Full Circle上,搬到了即将出现的SkateBoard板滑板上。但是,其他人被解雇,现在正在寻求新的机会。
这项决定是在EA透露龙时代:面纱尚未达到公司期望之后做出的决定,在最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字低于预测近50%。重要的是要注意,EA并未指定此数字是否代表单位销售,因为游戏也可以通过EA Play Pro订阅服务获得。此外,目前尚不清楚150万个数字是否包括通过通过更实惠的EA Play订阅提供的免费试用游戏的玩家。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,引起了龙腾世纪迷的广泛关注,即该系列可能即将结束。 DLC没有针对面纱的计划,而BioWare在游戏中的工作似乎是其最终的重大更新。
尽管有这些发展,但龙腾世纪高级作家Sheryl Chee已过渡到动机上从事钢铁侠的面纱,他去了社交媒体提供鼓励的话。 Chee反映了过去两年的挑战以及对她的团队的影响,分享了一个受Camus的名言启发的韧性信息:“在冬季,我发现内心有一个无敌的夏天。”
Chee在谈到粉丝对龙腾世纪未来的关注时强调了该系列的持久遗产:“ DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,因为游戏和游戏的关系。从技术上讲,ea/bioware拥有IP,但您无法拥有一个想法,无论他们想要多少。
Chee进一步阐述了粉丝创造力的力量,并指出,如果Dragon Age启发了个人创建自己的故事和艺术,那么该系列就实现了其目的。她在这一灵感的一部分中表示荣幸。
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但目前对质量效应5的关注和BioWare的重组使得在不久的将来的新龙时代游戏的前景似乎不太可能。同时,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”正在下一个质量效应游戏。 EA向IGN保证,该工作室在此阶段的发展阶段具有适当数量的员工,尽管没有披露具体数字。