Na recente ontslagen bij Bioware, die het vertrek van veel belangrijke ontwikkelaars achter Dragon Age zag: The Veilguard, heeft voormalig serieschrijver Sheryl Chee contact opgenomen met fans met een boodschap van geruststelling: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
Deze week kondigde EA een herstructurering van BioWare aan om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5. Dientengevolge werden sommige ontwikkelaars uit Dragon Age: The Veilguard opnieuw toegewezen aan andere EA -projecten, zoals John Epler, de creatieve directeur van de game, die naar Full Circle verhuisde om te werken aan de opkomende skateboard -game -skate. Anderen werden echter ontslagen en zijn nu op zoek naar nieuwe kansen.
De beslissing kwam nadat EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard niet aan de verwachtingen van het bedrijf had voldaan, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden ingeschakeld tijdens het recente financiële kwartaal - een cijfer bijna 50% onder de projecties. Het is belangrijk op te merken dat EA niet heeft aangegeven of dit nummer een unit -verkoop vertegenwoordigde, omdat de game ook beschikbaar was via de EA Play Pro -abonnementsservice. Bovendien blijft het onduidelijk of het 1,5 miljoen cijfer spelers omvat die het spel hebben geprobeerd via een gratis proefperiode die wordt aangeboden via het meer betaalbare EA -spelabonnement.
De combinatie van de aankondiging van EA, de herstructurering van BioWare en de ontslagen hebben geleid tot wijdverbreide bezorgdheid onder Dragon Age -fans dat de serie misschien nadert. Er zijn geen plannen voor DLC voor de Veilguard en het werk van Bioware aan de game die vorige week is afgesloten met wat de laatste grote update lijkt te zijn.
Ondanks deze ontwikkelingen ging Sheryl Chee, een senior schrijver op Dragon Age: The Veilguard die is overgestapt om te werken aan Iron Man bij Motive, naar sociale media om woorden van aanmoediging aan te bieden. Nadenkend over de uitdagingen van de afgelopen twee jaar en de impact op haar team, deelde Chee een boodschap van veerkracht geïnspireerd door een citaat van Camus: "In het midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was."
Chee richt zich op de bezorgdheid van een fan over de toekomst van Dragon Age en benadrukte de blijvende erfenis van de serie: "DA is niet dood. Er is FIC. Er is kunst. Er zijn de connecties die we hebben gemaakt via de games en vanwege de games. Technisch gezien is EA/BioWare bezit het IP, maar je kunt geen idee bezitten, geen idee hoeveel ze niet willen. DA is niet dood."
Chee ging verder in op de kracht van fan -creativiteit en merkte op dat als Dragon Age individuen heeft geïnspireerd om hun eigen verhalen en kunst te creëren, de serie zijn doel heeft vervuld. Ze uitte haar eer om deel uit te maken van die inspiratie.
De Dragon Age -serie begon met Dragon Age: Origins in 2010, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011, en Dragon Age: Inquisition in 2014. In september onthulde voormalig uitvoerend producent Mark Darrah dat Dragon Age: Inquisition meer dan 12 miljoen exemplaren had verkocht, die de interne projecties van EA aanzienlijk overschreden.
Hoewel EA het einde van Dragon Age niet officieel heeft verklaard, lijken de huidige focus op Mass Effect 5 en de herstructurering van Bioware het vooruitzicht op een nieuw Dragon Age -spel in de nabije toekomst onwaarschijnlijk. Ondertussen bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, werkt aan het volgende Mass Effect -spel. EA verzekerde IGN dat de studio het juiste aantal personeelsleden heeft in de juiste rollen voor deze fase van de ontwikkeling van Mass Effect, hoewel specifieke aantallen niet werden bekendgemaakt.