Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon sa ilalim ng 20,000. Bilang tugon, inaayos ng balbula ang diskarte sa pag -unlad nito.
Ang balbula ay magpatibay ng isang nababaluktot na iskedyul ng pag-update para sa deadlock, na tinalikuran ang nakaraang pag-ikot ng bi-lingguhang paglabas. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay -daan sa mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga pag -update, na nagreresulta sa mas malaki at nakakaapekto na paglabas. Ang mga regular na hotfix ay ilalagay pa rin kung kinakailangan.
Imahe: Discord.gg
Ang nakaraang dalawang linggong pag-update ng pag-update, habang sa una ay kapaki-pakinabang, napatunayan na hindi sapat para sa wastong pagsubok at pagsasama ng mga pagbabago. Sinenyasan nito ang paglipat ng diskarte. Ang base ng player ng Deadlock ay napakalaking pag-urong mula sa higit sa 170,000 rurok na kasabay na mga manlalaro sa isang kasalukuyang hanay ng 18,000-20,000.
Gayunman,Gayunpaman, hindi ito kinakailangang mag -signal ng pagkamatay ng laro. Ang Deadlock ay nananatili sa maagang pag -access, na walang inihayag na petsa ng paglabas. Dahil sa maagang yugto ng pag-unlad ng laro at ang maliwanag na prioritization ng Valve ng isang bagong pamagat ng kalahating buhay, ang isang paglabas sa malapit na hinaharap ay hindi malamang.
Ang binagong diskarte ni Valve ay pinauna ang kalidad sa bilis. Naniniwala ang kumpanya na ang isang mahusay na produkto ay sa huli ay maakit at mapanatili ang mga manlalaro, na nagbibigay-katwiran sa paglipat patungo sa isang mas iskedyul na friendly na developer. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng pag -update ng pag -update ng DOTA 2, na nagpapakita ng isang nauna para sa pamamaraang ito. Samakatuwid, walang agarang dahilan para sa alarma tungkol sa hinaharap ng Deadlock.