Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una disminución significativa de jugadores, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20,000. En respuesta, Valve está ajustando su enfoque de desarrollo.
Valve adoptará un calendario de actualización flexible para Deadlock, abandonando el ciclo de lanzamiento quincenal anterior. Este cambio, según un desarrollador, permitirá pruebas e implementación de actualizaciones más exhaustivas, lo que dará como resultado lanzamientos más sustanciales e impactantes. Se seguirán implementando revisiones regulares según sea necesario.
Imagen: discord.gg
El ciclo de actualización anterior de dos semanas, si bien inicialmente fue beneficioso, resultó insuficiente para realizar pruebas e integración adecuadas de los cambios. Esto provocó el cambio de estrategia. La base de jugadores de Deadlock se ha reducido drásticamente de más de 170.000 jugadores simultáneos a un rango actual de 18.000-20.000.
Sin embargo, esto no necesariamente indica la desaparición del juego. Deadlock permanece en acceso anticipado, sin fecha de lanzamiento anunciada. Dada la etapa inicial de desarrollo del juego y la aparente priorización de Valve de un nuevo título de Half-Life, es poco probable un lanzamiento en el futuro cercano.
El enfoque revisado de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que un producto superior en última instancia atraerá y retendrá a los jugadores, lo que justifica el cambio hacia un cronograma más amigable para los desarrolladores. Esta estrategia refleja la evolución del ciclo de actualización de Dota 2, lo que demuestra un precedente para este enfoque. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma con respecto al futuro de Deadlock.