Bế tắc, game bắn súng MOBA của Valve, đã chứng kiến lượng người chơi sụt giảm đáng kể, với số lượng người chơi trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đang điều chỉnh cách tiếp cận phát triển của mình.
Valve sẽ áp dụng lịch cập nhật linh hoạt cho Deadlock, từ bỏ chu kỳ phát hành hai tuần một lần trước đó. Theo một nhà phát triển, thay đổi này sẽ cho phép thử nghiệm và triển khai các bản cập nhật kỹ lưỡng hơn, dẫn đến các bản phát hành quan trọng và có tác động hơn. Các bản sửa lỗi thông thường vẫn sẽ được triển khai khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Chu kỳ cập nhật kéo dài hai tuần trước đó, mặc dù ban đầu có lợi nhưng tỏ ra không đủ để thử nghiệm và tích hợp các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi trong chiến lược. Cơ sở người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể từ hơn 170.000 người chơi đồng thời ở mức cao nhất xuống mức hiện tại là 18.000-20.000.
Tuy nhiên, điều này không nhất thiết báo hiệu sự kết thúc của trò chơi. Bế tắc vẫn còn trong quyền truy cập sớm và không có ngày phát hành nào được công bố. Với giai đoạn phát triển ban đầu của trò chơi và sự ưu tiên rõ ràng của Valve đối với tựa Half-Life mới, việc phát hành trong tương lai gần là khó xảy ra.
Phương pháp sửa đổi của Valve ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Công ty tin rằng một sản phẩm ưu việt cuối cùng sẽ thu hút và giữ chân người chơi, điều này chứng minh sự thay đổi theo hướng lịch trình thân thiện với nhà phát triển hơn. Chiến lược này phản ánh sự phát triển của chu kỳ cập nhật Dota 2, thể hiện tiền lệ cho phương pháp này. Do đó, không có lý do gì đáng lo ngại về tương lai của Deadlock.