Firaxis Games ซึ่งเป็นนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization VII ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการเปิดตัวเกมกลยุทธ์เต็มรูปแบบหลังจากการเข้าถึงช่วงต้น อย่างไรก็ตามการเปิดตัวนี้ได้รับการจัดอันดับการตรวจสอบผู้ใช้“ ผสม” บน Steam
Firaxis กำลังจัดการกับความกังวลของชุมชนโดยมุ่งเน้นไปที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่สำคัญที่แฟน ๆ คาดหวังโดยแฟน ๆ มานาน
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะมีการประกาศผลทางการเงินไตรมาสที่สามของพวกเขาได้รับการยอมรับจากสื่อมวลชนเชิงลบและความคิดเห็นของผู้เล่นรอบ อารยธรรม VII อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจว่าเกมที่ดึงดูดความสนใจไปที่ฐานแฟนคลับ อารยธรรม ที่จัดตั้งขึ้นจะเติบโตขึ้นพร้อมกับเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้นโดยอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
ด้วย Civilization VII ที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้เข้าร่วมการเข้าถึงก่อนกำหนด Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) ประกาศเกี่ยวกับ Steam แพทช์นี้เป็นชุดแรกในซีรีส์ที่ออกแบบมาเพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่นที่รวบรวมในช่วงระยะเวลาการเข้าถึง หมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์มีรายละเอียดด้านล่าง
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Firaxis ได้ปิดใช้งานผู้เล่นหลายคนข้ามการเล่นชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซี ซึ่งหมายความว่าแพตช์พีซีอาจถูกปล่อยออกมาในจังหวะที่แตกต่างจากแพทช์คอนโซล Patch 1.0.1 เป็นตัวอย่างสำคัญ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
ต้องการความช่วยเหลือในการแสวงหาการปกครองทั่วโลกหรือไม่? ตรวจสอบคำแนะนำของเราครอบคลุมทุกเงื่อนไขชัยชนะของ Civ 7 การเปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 และข้อผิดพลาดที่สำคัญ 14 ข้อที่ต้องหลีกเลี่ยง นอกจากนี้เรายังมีคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทแผนที่ Civ 7 ทั้งหมดและการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยให้คุณวางกลยุทธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
GamePlay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุที่สั้นกว่าที่ตั้งใจในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองจะกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยมากขึ้นในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ:
- หน่วยทหารเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ
- หน่วยทหารเรือจะได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างถูกต้องหลังจากการโจมตี
- หน่วยทหารเรือจะย้ายไปที่กระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชนะการต่อสู้
- การจบเส้นทางมรดกครั้งสุดท้ายไม่ได้ช่วยให้อายุความคืบหน้าในยุคปัจจุบันอีกต่อไปทำให้มีเวลามากขึ้นสำหรับการสำเร็จชัยชนะ
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับมาเป็นการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัย ค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคตจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นในแต่ละการทำซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านน้ำผ่านพอร์ต สิ่งนี้ใช้ได้หากเมืองหลวงมีพอร์ตหรือเชื่อมต่อโดยรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- ปรับปรุงวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤตเพื่อจัดการความสุข
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น: เพื่อเร่งการอัปเดตพีซีบางครั้งแพตช์จะถูกปรับใช้ในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล-รวมถึง Patch 1.0.1 ของวันนี้ ดังนั้นการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลจึงถูกปิดใช้งานชั่วคราว คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าบ่อยครั้งในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคปัจจุบัน AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นของอายุ
- ในยุคปัจจุบัน AI จะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์
- ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
- ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาลดลงเพื่อความสงบสุขกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยแบบอักษรจาก Civilization VI ในขณะที่ทำงานเพื่อปรับปรุงสำหรับแพทช์ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏในอาคารหลังจากการแปลงเมืองเป็นเมือง
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความถูกตัดออกบนหน้าจอการแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการเมืองไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ศาสนาปัจจุบันของคุณจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากการรักษา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำขาดภาพบุคคลหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุ (หน้าจอภาพรวมการจัดอันดับชัยชนะ)
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นค่าเริ่มต้นแม้ผู้ใช้จะเปลี่ยนแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด