Ang Firaxis Games, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon VII , ay naglabas ng Patch 1.0.1, na na -time na perpekto sa buong paglulunsad ng laro ng diskarte kasunod ng isang panahon ng maagang pag -access. Ang paglulunsad na ito, gayunpaman, ay sumunod sa isang "halo -halong" rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam.
Ang Firaxis ay aktibong tinutugunan ang mga alalahanin sa komunidad, lalo na nakatuon sa interface ng gumagamit, limitadong iba't ibang mapa, at isang napansin na kakulangan ng mga pangunahing tampok na inaasahan ng mga matagal na tagahanga.
Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick, sa isang pakikipanayam sa IGN bago ang kanilang anunsyo sa ikatlong-quarter na mga resulta sa pananalapi, kinilala ang negatibong press at feedback ng manlalaro na nakapalibot sa Sibilisasyon VII . Gayunpaman, nagpahayag siya ng tiwala na ang apela ng laro sa itinatag na fanbase ng sibilisasyon ay lalago na may pagtaas ng oras ng pag -play, na naglalarawan sa maagang pagganap bilang "napaka -nakapagpapasigla."
Gamit ang Sibilisasyon VII na magagamit na ngayon sa lahat ng mga manlalaro, hindi lamang maagang pag -access sa mga kalahok, pinakawalan ng Firaxis ang Patch 2 (PC/MAC/Linux/Steam Deck). Inihayag sa Steam, ang patch na ito ang una sa isang serye na idinisenyo upang isama ang feedback ng player na natipon sa panahon ng maagang pag -access. Ang kumpletong mga tala ng patch ay detalyado sa ibaba.
Mahalagang tandaan na ang Firaxis ay pansamantalang hindi pinagana ang Cross-Play Multiplayer upang i-streamline ang mga update sa PC. Nangangahulugan ito na ang mga patch ng PC ay maaaring mailabas sa ibang bilis kaysa sa mga patch ng console; Ang Patch 1.0.1 ay isang pangunahing halimbawa. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay nakakaapekto lamang sa cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console; Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.
Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7
Kailangan mo ng tulong sa iyong paghahanap para sa pandaigdigang paghahari? Suriin ang aming mga gabay na sumasaklaw sa bawat kondisyon ng tagumpay ng Civ 7, isang paghahambing ng mga pangunahing pagbabago para sa mga manlalaro ng Civ 6, at 14 na mahahalagang pagkakamali upang maiwasan. Mayroon din kaming detalyadong mga paliwanag ng lahat ng mga uri ng mapa ng CIV 7 at mga setting ng kahirapan upang matulungan kang mabisa nang epektibo.
Sibilisasyon 7 1.0.1 Patch 2 - Pebrero 10, 2025
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Nakapirming isang isyu na nagdudulot ng mas maikli-kaysa-inilaan na edad sa mga larong epic at marathon.
- Ang mga estado ng lungsod ay magiging magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Magsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
- Natugunan ang mga hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval:
- Gumagamit na ngayon ang mga yunit ng Naval ng tamang mga halaga ng lakas ng labanan kapag inaatake ang iba pang mga yunit ng naval.
- Ang mga yunit ng naval ay makakatanggap ng pinsala sa gantimpala nang tama pagkatapos ng pag -atake.
- Ang mga yunit ng Naval ay lilipat sa inatake na tile nang mas palagi pagkatapos ng pagpanalo ng labanan.
- Ang pagkumpleto ng pangwakas na path ng path ng pamana ay hindi na nagbibigay ng pag -unlad ng edad sa modernong panahon, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkumpleto ng tagumpay.
- Ang mga bayan ay awtomatikong ilipat ang pagtuon pabalik sa paglaki kung ang kanilang napiling pokus ay hindi karapat -dapat (halimbawa, pagbaba ng populasyon).
- Ang hinaharap na Civic ay maulit ngayon sa lahat ng edad. Ang gastos ng hinaharap na tech at hinaharap na Civic ay tataas nang higit sa bawat pag -uulit.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang labis na mga bonus ng paglago ay nagresulta sa mga negatibong kinakailangan sa pagkain para sa susunod na kaganapan sa paglago.
- Pinahusay na mga network ng tren upang madagdagan ang pagiging maaasahan ng mga pag -aayos na kumokonekta sa network sa ibabaw ng tubig sa pamamagitan ng mga port. Nalalapat ito kung ang kapital ay may port o konektado sa pamamagitan ng riles sa isang pag -areglo na may isang port.
- Pinahusay ang krisis sa katapatan sa panahon ng antigong panahon, kabilang ang kakayahang bumili ng mga villa sa mga bayan sa panahon ng krisis upang pamahalaan ang kaligayahan.
Isang tala tungkol sa Cross-Play Multiplayer: Upang mapabilis ang mga pag-update ng PC, ang mga patch ay minsan ay mai-deploy sa ibang bilis kaysa sa mga console-kabilang ang patch na ito na 1.0.1. Samakatuwid, ang cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console ay pansamantalang hindi pinagana. Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Mag-aalok ang AI ng mga lungsod na may mataas na halaga nang mas madalas sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
- Sa modernong panahon, ang AI ay magpahayag ng digmaan nang mas madalas sa pagsisimula ng edad.
- Sa modernong panahon, isasaalang -alang ng AI ang ideolohiya nang higit pa bago magpahayag ng digmaan o nag -aalok ng kapayapaan.
- Ang iba pang mga pinuno ay magkakaroon ng isang nabawasan na pagnanais para sa digmaan kung ang partido ay walang ideolohiya.
- Ang iba pang mga pinuno ay magkakaroon ng isang pagtaas ng pagnanais para sa digmaan sa mga manlalaro ng magkasalungat na ideolohiya.
- Ang iba pang mga pinuno ay magkakaroon ng isang nabawasan na pagnanais para sa kapayapaan sa mga manlalaro ng magkasalungat na ideolohiya.
Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naayos ang isang isyu sa mga katutubong resolusyon kung saan nakatuon ang camera sa mas mababang dulo ng mapa kapag nag -click sa minimap.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino sa font mula sa Sibilisasyon VI habang nagtatrabaho sa mga pagpapabuti para sa mga hinaharap na mga patch.
- Naayos ang isang isyu na pumipigil sa menu ng pag-areglo mula sa pagbubukas kapag nag-click sa isang banner ng pag-areglo ng hindi player.
- Nakapirming isang isyu kung saan ang mga icon ng ani ay hindi lumitaw sa mga gusali pagkatapos ng pagbabalik ng bayan sa lungsod.
- Naayos ang isang isyu kung saan naputol ang teksto sa global na breakdown screen ng ani.
- Nagdagdag ng mga abiso para sa mga nakumpletong pagkilos ng espiya.
- Ang mga proyekto ng lungsod ay hindi na lilitaw na mabibili.
- Ang iyong kasalukuyang relihiyon ay ipinapakita muna ngayon sa mga tab ng paniniwala ng paniniwala.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang isang bar ng kalusugan ng distrito ay nanatiling on-screen pagkatapos ng paggaling.
- Nakapirming isang isyu kung saan ang mga pinuno ay kulang ng mga larawan pagkatapos ng mga pagbabago sa relasyon sa panahon ng gameplay.
- Pinahusay na pag -align ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa buod ng edad (Mga Pangkalahatang -ideya ng Pangkalahatang -ideya ng Ranggo).
- Naayos ang isang isyu kung saan ang kulay ng background ay nanatiling default sa kabila ng mga pagbabago ng gumagamit sa tab na Customize ng Player.
- Pinahusay na spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, natatanging mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.