Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 패치 1.0.1을 출시했으며, 조기 액세스 기간 이후 전략 게임의 전체 출시와 완벽하게 시간을 보냈습니다. 그러나 이번 런칭은 Steam에 대한 "혼합 된"사용자 검토 등급을 따랐습니다.
Firaxis는 주로 사용자 인터페이스, 제한된지도 품종 및 오랜 팬이 기대하는 주요 기능의 부족에 중점을 둔 커뮤니티 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 3/4 분기 재무 결과 발표 전에 IGN과의 인터뷰에서 문명 VII를 둘러싼 부정적인 언론 및 플레이어 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 확립 된 문명 팬베이스에 대한 게임의 호소가 플레이 타임 증가로 성장할 것이라는 확신을 표명했다.
Firaxis는 초기 액세스 참가자뿐만 아니라 모든 플레이어가 Civilization VII 를 통해 Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck)를 출시했습니다. Steam에서 발표 된이 패치는 초기 액세스 기간 동안 수집 된 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 시리즈 중 첫 번째 패치입니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
Firaxis는 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 크로스 플레이 멀티 플레이어를 비활성화했습니다. 이는 PC 패치가 콘솔 패치와 다른 속도로 해제 될 수 있음을 의미합니다. 패치 1.0.1이 대표적인 예입니다. 그러나이 변경은 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.
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문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력이 될 것입니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
- 해군 부대는 공격 후 상호 손상을 올바르게 받게됩니다.
- 해군 부대는 전투에서 승리 한 후 공격적인 타일로 더 일관되게 이동합니다.
- 최종 레거시 경로 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대에 나이 진보를 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 초점을 다시 성장으로 전환합니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술과 미래의 Civic의 비용은 각 반복 할 때마다 더 많이 증가 할 것입니다.
- 과도한 성장 보너스가 다음 성장 사건에 대한 부정적인 식품 요구 사항을 초래 한 문제를 해결했습니다.
- 포트를 통해 물 위의 네트워크에 연결하는 정착지의 신뢰성을 높이기 위해 철도 네트워크가 향상되었습니다. 이것은 자본에 항구가 있거나 철도로 항구와의 정착지에 연결된 경우에 적용됩니다.
- 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기를 개선했습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는 때때로 오늘의 패치 1.0.1을 포함하여 콘솔과 다른 속도로 배포됩니다. 따라서 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
- 현대에 AI는 시대가 시작될 때 전쟁을 덜 자주 선포 할 것입니다.
- 현대에 AI는 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 고려할 것입니다.
- 어느 당사자도 이데올로기가 없다면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕망이 줄어들 것입니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 선수들과 전쟁에 대한 욕구가 증가 할 것입니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 줄어들 것입니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 카메라가 미니 맵을 클릭 할 때지도의 하단에 초점을 맞춘 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 미래의 패치의 개선을 위해 노력하면서 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 의 글꼴로 대체했습니다.
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
- 도시로 전환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 수율 고장 화면에서 텍스트가 차단 된 문제를 수정했습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매할 수없는 것처럼 보입니다.
- 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
- 게임 플레이 중에 관계가 바뀌면서 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
- 연령 요약에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 정렬 (승리 순위 개요 화면).
- 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.