Firaxis Games, de ontwikkelaar achter Civilization VII , heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, perfect getimed met de volledige lancering van de strategie -game na een periode van vroege toegang. Deze lancering volgde echter een "gemengde" gebruikersrecensies op Steam.
Firaxis richt zich actief aan op het gebied van community, voornamelijk gericht op de gebruikersinterface, een beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan belangrijke kenmerken die door oude fans worden verwacht.
Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN voorafgaand aan hun aankondiging van de financiële resultaten in het derde kwartaal de negatieve pers- en spelersfeedback rond Civilization VII . Hij uitte echter het vertrouwen dat de aantrekkingskracht van de game op de gevestigde beschavingsfanbase zou groeien met een verhoogde speeltijd, wat de vroege prestaties beschrijft als 'zeer bemoedigend'.
Met Civilization VII nu beschikbaar voor alle spelers, niet alleen vroege toegangsdeelnemers, heeft Firaxis Patch 2 uitgebracht (PC/Mac/Linux/Steam Deck). Aangekondigd op Steam, deze patch is de eerste in een serie die is ontworpen om feedback van spelers op te nemen die zijn verzameld tijdens de vroege toegangsperiode. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.
Het is belangrijk op te merken dat Firaxis tijdelijk cross-play multiplayer heeft uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen. Dit betekent dat pc -patches in een ander tempo kunnen worden vrijgegeven dan consolepleisters; Patch 1.0.1 is een goed voorbeeld. Deze wijziging heeft echter alleen invloed op de cross-play tussen pc- en console-spelers; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.
Beste leiders van Civ 7
Heb je een helpende hand nodig in je zoektocht naar wereldwijde dominantie? Bekijk onze gidsen voor elke Civ 7 -overwinningsconditie, een vergelijking van grote veranderingen voor CIV 6 -spelers en 14 cruciale fouten om te vermijden. We hebben ook gedetailleerde uitleg van alle Civ 7 -kaarttypen en moeilijkheidsgraad om u te helpen effectief te strategiseren.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Een probleem opgelost dat kortere dan afgeworpen leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen veroorzaakte.
- Stadstaten zullen nu vriendelijke onafhankelijke krachten worden tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
- Adresed inconsistenties in marine -gevechten:
- Marine -eenheden zullen nu de juiste gevechtssterktewaarden gebruiken bij het aanvallen van andere marine -eenheden.
- Marine -eenheden krijgen na aanval wederzijds schade correct.
- Marine -eenheden gaan consistenter naar de aangevallen tegel na het winnen van een gevecht.
- Het voltooien van de laatste Milestone van Legacy Path verleent niet langer de vooruitgang van leeftijd in de moderne tijd, waardoor meer tijd is voor de voltooiing van de overwinning.
- Steden zullen automatisch de focus weer wisselen naar groei als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatie -afname).
- De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden. De kosten van toekomstige technologie en toekomstige Civic zullen meer stijgen bij elke herhaling.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten voor de volgende groeimiddelen.
- Verbeterde spoornetwerken om de betrouwbaarheid van nederzettingen die via poorten via water met het netwerk verbinden, te vergroten. Dit geldt als het kapitaal een haven heeft of per spoor is verbonden met een schikking met een haven.
- Verbeterde de loyaliteitscrisis in de oudheid, inclusief het vermogen om villa's in steden te kopen tijdens de crisis om geluk te beheren.
Een opmerking over cross-play multiplayer: om pc-updates te versnellen, worden patches soms in een ander tempo geïmplementeerd dan op consoles-inclusief de patch 1.0.1 van vandaag. Daarom is de cross-play tussen pc- en console-spelers tijdelijk uitgeschakeld. Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI biedt steden van hoogwaardige steden minder vaak aan tijdens vredesovereenkomsten.
- In de moderne tijd zal AI minder vaak de oorlog verklaren aan het begin van het tijdperk.
- In de moderne tijd zal AI ideologie meer overwegen voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
- Andere leiders zullen een verminderd verlangen naar oorlog hebben als geen van beide partijen een ideologie heeft.
- Andere leiders zullen een verhoogd verlangen naar oorlog hebben met spelers van tegengestelde ideologieën.
- Andere leiders zullen een verminderd verlangen naar vrede hebben met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Een probleem opgelost op native resoluties waarbij de camera zich op de onderkant van de kaart concentreerde bij het klikken op de minimap.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype van de beschaving VI terwijl hij werkte aan verbeteringen voor toekomstige patches.
- Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
- Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na de conversie van de stad naar de stad.
- Een probleem opgelost waarbij de tekst werd afgesneden op het breakdown -scherm van de wereldwijde opbrengsten.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
- Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van de geloofspicker.
- Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een district op het scherm bleef na genezing.
- Een probleem opgelost waarbij leiders portretten misten na relatieveranderingen tijdens de gameplay.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het leeftijdsoverzicht (overwinningsranglijst overzichtsscherm).
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur standaard bleef, ondanks de wijzigingen van de gebruiker op het tabblad Player Apply.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.