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Civ VII पैच 1.0.1 शुरुआती एक्सेस मुद्दों को ठीक करता है

लेखक : Owen अद्यतन:Mar 12,2025

सभ्यता VII के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस गेम्स ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जो शुरुआती पहुंच की अवधि के बाद रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च के साथ पूरी तरह से समयबद्ध है। हालाँकि, इस लॉन्च ने स्टीम पर "मिश्रित" उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग का पालन किया।

Firaxis सक्रिय रूप से सामुदायिक चिंताओं को संबोधित कर रहा है, मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता पर केंद्रित है, और लंबे समय तक प्रशंसकों द्वारा अपेक्षित प्रमुख विशेषताओं की एक कथित कमी है।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने अपने तीसरी तिमाही के वित्तीय परिणामों की घोषणा से पहले IGN के साथ एक साक्षात्कार में, सभ्यता VII के आसपास के नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। हालांकि, उन्होंने विश्वास व्यक्त किया कि स्थापित सभ्यता के प्रशंसक के लिए खेल की अपील में वृद्धि हुई खेल के साथ बढ़ेगा, शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित किया जाएगा।

सभ्यता VII के साथ अब सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, न कि केवल शुरुआती एक्सेस प्रतिभागियों के लिए, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक) जारी किया है। स्टीम पर घोषित, यह पैच शुरुआती एक्सेस अवधि के दौरान एकत्र किए गए खिलाड़ी प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए डिज़ाइन की गई श्रृंखला में पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि फ़िरैक्सिस ने पीसी अपडेट को सुव्यवस्थित करने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है। इसका मतलब है कि पीसी पैच कंसोल पैच की तुलना में एक अलग गति से जारी किए जा सकते हैं; पैच 1.0.1 एक प्रमुख उदाहरण है। हालांकि, यह परिवर्तन केवल पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले को प्रभावित करता है; कंसोल-टू-कॉन्सोल और पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर अप्रभावित रहते हैं।

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सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम-से-इच्छित उम्र के कारण एक मुद्दा तय किया गया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियां बन जाएंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसेना युद्ध में असंगतियों को संबोधित किया:
    • अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय नौसेना इकाइयाँ अब सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करेंगी।
    • नौसेना इकाइयों को हमला करने के बाद सही ढंग से पारस्परिक क्षति प्राप्त होगी।
    • नौसेना इकाइयां मुकाबला जीतने के बाद लगातार हमला की गई टाइल पर चले जाएंगी।
  • अंतिम विरासत पथ मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे जीत के पूरा होने के लिए अधिक समय होता है।
  • यदि उनका चुना हुआ फोकस अयोग्य हो जाता है (उदाहरण के लिए, जनसंख्या में कमी) हो जाती है, तो शहर स्वचालित रूप से विकास पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
  • भविष्य का नागरिक अब सभी उम्र में दोहराने योग्य है। भविष्य की तकनीक और भविष्य के नागरिक की लागत प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ अधिक बढ़ जाएगी।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हुईं।
  • बंदरगाहों के माध्यम से पानी पर नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता बढ़ाने के लिए बेहतर रेल नेटवर्क। यह लागू होता है यदि राजधानी में एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से रेल द्वारा जुड़ा हुआ है।
  • पुरातनता युग में वफादारी संकट में सुधार हुआ, जिसमें खुशी का प्रबंधन करने के लिए संकट के दौरान कस्बों में विला खरीदने की क्षमता भी शामिल है।

क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट: पीसी अपडेट को तेज करने के लिए, पैच को कभी-कभी कंसोल की तुलना में एक अलग गति से तैनात किया जाएगा-जिसमें आज का पैच 1.0.1 भी शामिल है। इसलिए, पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। कंसोल-टू-कॉन्सोल और पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर अप्रभावित रहते हैं।

एआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • एआई शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई उम्र की शुरुआत में अक्सर युद्ध को कम घोषित करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं के पास युद्ध की कम इच्छा होगी यदि न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है।
  • अन्य नेताओं को विचारशील विचारधाराओं के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा होगी।
  • अन्य नेताओं में विचारधाराओं के विरोधी खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी होगी।

कैमरा (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • देशी संकल्पों पर एक समस्या तय की गई जहां कैमरा ने मिनिमैप पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित किया।

यूआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • भविष्य के पैच के लिए सुधार पर काम करते हुए सभ्यता VI से फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
  • गैर-प्लेयर के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय निपटान मेनू को खोलने से रोकने के लिए एक समस्या तय करें।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां शहर में शहर के रूपांतरण के बाद इमारतों पर उपज आइकन दिखाई नहीं देते थे।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर पाठ को काट दिया गया था।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाएं अब खरीदारी योग्य नहीं दिखाई देती हैं।
  • आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य पट्टी उपचार के बाद स्क्रीन पर बनी रही।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां नेताओं को गेमप्ले के दौरान रिश्ते में बदलाव के बाद चित्रों की कमी थी।
  • उम्र के सारांश (विजय रैंकिंग अवलोकन स्क्रीन) पर नेता के नाम और चित्रों का बेहतर संरेखण।
  • एक समस्या फिक्स्ड जहां खिलाड़ी को कस्टमाइज़ टैब में उपयोगकर्ता परिवर्तन के बावजूद पृष्ठभूमि का रंग डिफ़ॉल्ट बना रहा।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।
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