O atirador de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, alcançou um sucesso fenomenal em seu país de origem, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país. Vamos nos aprofundar nos detalhes do lançamento e nas percepções do desenvolvedor.
S.T.A.L.K.E.R. 2 Sobrecarrega a infraestrutura de Internet da Ucrânia
Uma nação entra na zona
A imensa popularidade do jogo na Ucrânia resultou em uma interrupção generalizada da Internet. Em 20 de novembro, dia do lançamento, os provedores de internet ucranianos Tenet e Triolan relataram uma queda dramática na velocidade da internet durante a noite, atribuída diretamente aos downloads simultâneos por um grande número de jogadores ucranianos. A declaração de Triolan, traduzida pelo ITC, explicou a desaceleração como consequência do "aumento da carga nos canais devido ao enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R."
Mesmo após downloads bem-sucedidos, muitos jogadores enfrentaram atrasos no login e no carregamento. A interrupção da Internet durou horas antes de ser resolvida quando os jogadores concluíram os downloads. GSC Game World, o desenvolvedor, expressou orgulho e surpresa neste evento.
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "Foi difícil para todo o país e a desaceleração da Internet é negativa, mas, ao mesmo tempo, é incrível!" Ela continuou, enfatizando o impacto positivo: "Para a nossa equipe, o mais importante é que trouxemos um pouco de alegria às pessoas na Ucrânia. Realizamos algo positivo para a nossa pátria."
A popularidade do jogo é inegável, com mais de 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias após seu lançamento. Apesar dos problemas de desempenho e bugs, S.T.A.L.K.E.R. 2 vendeu excepcionalmente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia.
GSC Game World, um estúdio ucraniano que opera em Kiev e Praga, enfrentou desafios para trazer o jogo ao mercado devido ao conflito em curso na Ucrânia, que causou vários atrasos no lançamento. Apesar destes obstáculos, o lançamento em novembro foi um triunfo. O estúdio continua comprometido em corrigir bugs e otimizar o desempenho por meio de atualizações contínuas; o terceiro grande patch foi lançado no início desta semana.