Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, causando un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Approfondiamo i dettagli del lancio e gli approfondimenti sugli sviluppatori.
S.T.A.L.K.E.R. 2 Travolge l'infrastruttura Internet dell'Ucraina
Una nazione entra nella zona
L'immensa popolarità del gioco in Ucraina ha provocato una diffusa interruzione di Internet. Il 20 novembre, giorno del lancio, i provider Internet ucraini Tenet e Triolan hanno segnalato un drammatico calo della velocità di Internet durante la serata, direttamente attribuito ai download simultanei da parte di un numero enorme di giocatori ucraini. La dichiarazione di Triolan, tradotta da ITC, spiega il rallentamento come conseguenza di "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per l'uscita di S.T.A.L.K.E.R."
Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolversi quando i giocatori completavano i download. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento.
La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese e il rallentamento di Internet è negativo, ma allo stesso tempo è sorprendente!" Ha continuato sottolineando l'impatto positivo: "Per la nostra squadra, la cosa più importante è che abbiamo portato un po' di gioia alla gente in Ucraina. Abbiamo realizzato qualcosa di positivo per la nostra patria."
La popolarità del gioco è innegabile, con oltre 1 milione di copie vendute in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante problemi di prestazioni e bug, S.T.A.L.K.E.R. 2 venduto eccezionalmente bene a livello globale, in particolare in Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel portare il gioco sul mercato a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Nonostante questi ostacoli, l’uscita di novembre è stata un trionfo. Lo studio continua a impegnarsi nella risoluzione dei bug e nell'ottimizzazione delle prestazioni attraverso aggiornamenti continui; la terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.