Survival Horror Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2၊ ၎င်း၏မွေးရပ်နိုင်ငံ၌ ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် နှေးကွေးမှုကို သိသိသာသာ ဖြစ်စေခဲ့သည်။ စတင်ခြင်းအသေးစိတ်နှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
S.T.A.L.K.E.R. 2 ယူကရိန်း၏အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အဦ
လွှမ်းမိုးထားသည်။နိုင်ငံတစ်ခုသည် ဇုန်ထဲသို့ ၀င်သည်
ဂိမ်းသည် ယူကရိန်းတွင် အလွန်ကျော်ကြားသော လူကြိုက်များမှုကြောင့် အင်တာနက်ပြတ်တောက်မှု ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ နိုဝင်ဘာလ 20 ရက်၊ လွှင့်တင်သည့်နေ့တွင် ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် ညနေပိုင်းအတွင်း အင်တာနက်အမြန်နှုန်း သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ယူကရိန်းကစားသမားအများအပြားက တစ်ပြိုင်နက်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းကြောင့် တိုက်ရိုက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ITC မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် Triolan ၏ထုတ်ပြန်ချက်သည် "S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုကို အကြီးအကျယ်စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်များပေါ်တွင် ဝန်ပိုများပြားလာခြင်း၏အကျိုးဆက်အဖြစ် ရှင်းပြခဲ့သည်။
အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက်တွင်ပင် ကစားသမားအများအပြားသည် အကောင့်ဝင်ခြင်းနှင့် တင်ခြင်းနှောင့်နှေးခြင်းများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါင်းလုဒ်များ ပြီးဆုံးသွားသဖြင့် မဖြေရှင်းမီ နာရီပေါင်းများစွာကြာအောင် အင်တာနက်ပြတ်တောက်သွားခဲ့သည်။ GSC Game World မှ developer သည် ဤပွဲအတွက် ဂုဏ်ယူမှုနှင့် အံ့အားသင့်မှု နှစ်မျိုးလုံးကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက် နှေးကွေးမှုကတော့ အနုတ်လက္ခဏာပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ ဒါဟာ အံ့သြစရာကောင်းပါတယ်။" သူမက ဆက်လက်ပြီး အပြုသဘောဆောင်တဲ့ သက်ရောက်မှုတွေကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့အဖွဲ့အတွက် အရေးကြီးဆုံးအချက်ကတော့ ယူကရိန်းက လူတွေအတွက် ပျော်ရွှင်မှုအနည်းငယ်ကို ယူဆောင်လာပေးတာပါ။ ကျွန်မတို့ရဲ့ မွေးရပ်မြေအတွက် အပြုသဘောဆောင်တဲ့အရာတစ်ခုကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်စေခဲ့ပါတယ်။"
ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုမှာ ငြင်းလို့မရနိုင်ဘဲ ထွက်ရှိပြီး နှစ်ရက်အတွင်း အချပ်ရေ ၁ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များ ရှိသော်လည်း S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း အထူးသဖြင့် ယူကရိန်းတွင် အထူးရောင်းကောင်းခဲ့သည်။
Kyiv နှင့် Prague တို့မှ လည်ပတ်နေသော ယူကရိန်းစတူဒီယို GSC Game World သည် ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခကြောင့် ဂိမ်းကို ဈေးကွက်သို့ ပို့ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ဖြန့်ချိရန် နှောင့်နှေးမှုများ အများအပြား ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ဤအတားအဆီးများကြားမှနိုဝင်ဘာလထုတ်ဝေမှုသည်အောင်ပွဲဖြစ်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် လက်ရှိအပ်ဒိတ်များမှတစ်ဆင့် အမှားအယွင်းများကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။ တတိယမြောက် အဓိက patch ကို ယခုအပတ်အစောပိုင်းတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။