Capcom meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds dan bertujuan untuk mengurangkan keperluan GPU PC sebelum dilancarkan. Ini mengikuti maklum balas dari ujian beta Oktober/November 2024, yang mendedahkan isu-isu prestasi dan model poli rendah yang mengecewakan beberapa pemain.
Capcom juga merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma untuk membantu pemain menentukan tetapan optimum dan keserasian PC.
Ujian beta awal menyerlahkan masalah prestasi yang signifikan, termasuk model aksara rendah poli dan penurunan kadar bingkai, walaupun pada PC mewah. Walaupun sesetengah pemain mendapati penyelesaian, ini sering dikompromi kualiti grafik. Capcom mengiktiraf isu -isu ini pada 1 November, 2024, menyatakan bahawa masalah bunyi akan ditetapkan dalam permainan akhir, yang sudah berada dalam keadaan yang lebih baik daripada beta.
Ujian beta terbuka kedua dijadualkan pada 7-10 Februari dan 14-17, 2025, di seluruh PS5, Xbox Series X | S, dan Steam, yang menampilkan Gypceros dan raksasa baru. Sama ada penambahbaikan prestasi akan dimasukkan ke dalam beta ini masih boleh dilihat.