Es ist Jahresende, Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Obwohl es nicht unbedingt mein Favorit ist, ist sein Erfolg eine Diskussion wert.
Inzwischen (29. Dezember, geplante Veröffentlichung vorausgesetzt) sind Balatros zahlreiche Auszeichnungen wahrscheinlich bekannt. Es gewann die Game Awards (Indie- und Mobile-Spiel des Jahres) und gewann zwei Pocket Gamer Awards (Best Mobile Port und Best Digital Board Game). Jimbos Kreation hat großes Lob erhalten.
Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Trailern und Balatros relativ einfacher Grafik kommen häufig vor. Viele sind verblüfft über die Dominanz eines einfachen Deckbauers.
Das unterstreicht meiner Meinung nach, warum es mein GOTY ist. Aber zuerst lobende Erwähnungen:
Ehrenvolle Erwähnungen:
- Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Endlich! Die lang erwartete Zusammenarbeit mit den legendären Castlevania-Charakteren ist fantastisch.
- Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein möglicherweise bahnbrechender Schritt von Netflix Games. Die Abschaffung der traditionellen Monetarisierung legt nahe, dass man sich auf die Gewinnung neuer Zuschauer konzentrieren sollte.
- Veröffentlichung des Audio-Adventures von Watch Dogs: Truth: Ein unerwarteter, aber interessanter Schritt von Ubisoft angesichts der früheren Probleme mit der Watch Dogs-Reihe. Ein Audible-only-Abenteuer ist ein einzigartiger Ansatz.
Eine bunte Mischung
Meine Balatro-Erfahrung ist gemischt. Es ist unbestreitbar fesselnd, aber ich habe es nicht gemeistert. Ich finde eine detaillierte statistische Optimierung frustrierend und habe trotz vieler Stunden keinen Lauf abgeschlossen.
Aber es hat sich gelohnt. Es ist einfach, zeitaufwändig und dennoch anspruchslos. Es ist zwar nicht mein ultimativer Zeitfresser (das ist Vampire Survivors), aber es ist ein starker Anwärter.
Die Grafik ist ansprechend und das Gameplay ist flüssig. Für 9,99 $ erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbuilder, der sich zum öffentlichen Spielen eignet (das Pokerelement könnte Sie sogar wie ein Glücksspielgenie erscheinen lassen!). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu verbessern, ist lobenswert.
Die beruhigende Musik und die befriedigenden Soundeffekte erzeugen einen süchtig machenden Loop. Es ist erfrischend ehrlich, was seinen süchtig machenden Charakter angeht, wenn auch auf subtile Weise.
Jenseits des Hype
Warum also darüber diskutieren? Für manche reicht der Erfolg nicht aus.
Balatro ist dieses Jahr nicht die umstrittenste Veröffentlichung (das könnte ironischerweise Astrobot sein, wenn man die Selbstgefälligkeit bedenkt, die oft mit solchen Auszeichnungen verbunden ist). Die Reaktion auf Balatro zeigt, wie es wahrgenommen wird.
Balatro ist in Design und Ausführung kompromisslos „spielerisch“. Es ist farbenfroh und ansprechend, aber nicht übermäßig komplex oder auffällig; es fehlt eine Retro-Ästhetik. Es handelt sich nicht um eine hochmoderne Tech-Demo; LocalThunk hat es als Leidenschaftsprojekt gestartet.
Sein Erfolg verwirrt viele, weil es weder ein auffälliges Gacha-Spiel ist noch mobile Grenzen überschreitet. Es ist kein Battle Royale; es ist einfach „ein Kartenspiel“. Aber es ist ein gut gemachtes Kartenspiel mit einem frischen Ansatz. Die Qualität eines Spiels sollte nach seinen Vorzügen beurteilt werden, nicht nur nach der visuellen Wiedergabetreue.
Substanz über Stil
Balatros Lektion ist einfach: Eine plattformübergreifende Veröffentlichung muss kein riesiges, plattform- und progressionsübergreifendes Gacha-Spiel sein. Einfachheit und Stil können Mobil-, Konsolen- und PC-Spieler vereinen.
Obwohl es kein großer finanzieller Erfolg war, brachten die niedrigen Entwicklungskosten LocalThunk wahrscheinlich erhebliche Gewinne ein.
Balatro beweist, dass ein gut ausgeführtes, einfaches Spiel erfolgreich sein kann.
Meine Schwierigkeiten mit Balatro unterstreichen seine Vielseitigkeit. Manche optimieren ihre Decks für fehlerfreie Läufe; andere, wie ich, genießen es als entspannten Zeitvertreib.
Der Punkt? Erfolg erfordert keine Spitzentechnologie oder komplexes Gameplay. Manchmal reichen Einfachheit und Charme aus.