Like a Dragon: Đảo Dondoko của Infinite Wealth: Một trò chơi nhỏ được xây dựng trên tài sản tái chế
Trò chơi nhỏ Đảo Dondoko mở rộng trong Like a Dragon: Infinite Wealth là minh chứng cho việc tái sử dụng tài sản hiệu quả. Nhà thiết kế chính Michiko Hatoyama tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Automaton rằng phạm vi của hòn đảo đã mở rộng đáng kể so với quan niệm ban đầu. Những gì bắt đầu khi một dự án nhỏ hơn đã phát triển thành một trò chơi nhỏ đáng kể, phần lớn là do việc tái sử dụng tài sản hiện có một cách thông minh.
Tận dụng thư viện nội dung phong phú từ loạt phim Yakuza, RGG Studio đã tăng đáng kể số lượng công thức chế tạo đồ nội thất có sẵn trên Đảo Dondoko. Hatoyama nhấn mạnh tốc độ tạo ra các món đồ nội thất riêng lẻ – chỉ tính bằng phút, so với số ngày hoặc thậm chí hàng tháng thường được yêu cầu để phát triển tài sản mới. Cách tiếp cận hiệu quả này cho phép tạo ra và tích hợp nhanh chóng nhiều loại đồ nội thất.
Việc mở rộng này không hề tùy tiện; nó xuất phát từ mong muốn nâng cao sự thích thú của người chơi. Quy mô tuyệt đối của hòn đảo và các lựa chọn nội thất phong phú mang đến cho người chơi sự tự do đáng kể và khả năng kiểm soát sáng tạo trong việc biến bãi rác ban đầu thành một khu nghỉ dưỡng sang trọng. Kết quả là một minigame cực kỳ sâu sắc và hấp dẫn trong bối cảnh rộng lớn hơn của Like a Dragon: Infinite Wealth.
Được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth – dòng chính thứ chín Entry trong loạt phim Yakuza – được hưởng lợi rất nhiều từ lịch sử tài sản phong phú của nó. Đảo Dondoko là một ví dụ điển hình về cách quản lý tài sản hiệu quả có thể nâng cao đáng kể nội dung trò chơi, mang đến cho người chơi hàng giờ chơi hấp dẫn trong một trò chơi nhỏ tưởng chừng như nhỏ nhưng cuối cùng lại rất đồ sộ.