Like a Dragon: Infinite Wealth เกาะ Dondoko: มินิเกมที่สร้างจากทรัพยากรรีไซเคิล
มินิเกมเกาะ Dondoko ที่กว้างขวางใน Like a Dragon: Infinite Wealth เป็นข้อพิสูจน์ถึงการนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ หัวหน้านักออกแบบ Michiko Hatoyama เปิดเผยในการสัมภาษณ์ของ Automaton ว่าขอบเขตของเกาะขยายออกไปเกินกว่าแนวความคิดเริ่มแรกอย่างมาก สิ่งที่เริ่มต้นเมื่อโปรเจ็กต์เล็กๆ เจริญรุ่งเรืองกลายเป็นมินิเกมที่สำคัญ โดยส่วนใหญ่เกิดจากการนำสินทรัพย์ที่มีอยู่ไปใช้ใหม่อย่างชาญฉลาด
RGG Studio ใช้ประโยชน์จากคลังเนื้อหาที่กว้างขวางจากซีรีส์ Yakuza ซึ่งช่วยเพิ่มจำนวนสูตรเฟอร์นิเจอร์บนเกาะ Dondoko ได้อย่างมาก Hatoyama เน้นย้ำถึงความรวดเร็วในการสร้างชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้น โดยใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที เมื่อเทียบกับวันหรือเดือนที่โดยปกติแล้วต้องใช้ในการพัฒนาสินทรัพย์ใหม่ วิธีการที่มีประสิทธิภาพนี้ทำให้เกิดการสร้างและบูรณาการเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็ว
ส่วนขยายนี้ไม่ได้ตั้งใจ มันเกิดจากความปรารถนาที่จะเพิ่มความเพลิดเพลินของผู้เล่น ขนาดที่แท้จริงของเกาะและตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายทำให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างมากและการควบคุมที่สร้างสรรค์ในการเปลี่ยนกองขยะเริ่มแรกให้กลายเป็นรีสอร์ทที่หรูหรา ผลลัพธ์ที่ได้คือมินิเกมที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดอย่างน่าทึ่งภายใต้บริบทที่ใหญ่กว่าของ Like a Dragon: Infinite Wealth
วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 Like a Dragon: Infinite Wealth ซึ่งเป็นเกมหลักลำดับที่เก้า Entry ในซีรีส์ Yakuza ได้รับประโยชน์อย่างมากจากประวัติสินทรัพย์อันยาวนาน เกาะ Dondoko เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมว่าการจัดการสินทรัพย์ที่มีประสิทธิภาพสามารถปรับปรุงเนื้อหาเกมได้อย่างมาก โดยให้ผู้เล่นมีเวลาเล่นเกมที่น่าดึงดูดภายในมินิเกมที่ดูเหมือนเล็กแต่ยิ่งใหญ่ในท้ายที่สุด