Like a Dragon: Dondoko Island di Infinite Wealth: un minigioco costruito su risorse riciclate
L'ampio minigioco dell'isola di Dondoko in Like a Dragon: Infinite Wealth è una testimonianza dell'efficiente riutilizzo delle risorse. Il capo progettista Michiko Hatoyama ha rivelato in un'intervista ad Automaton che la portata dell'isola si è notevolmente ampliata oltre la sua concezione iniziale. Ciò che era iniziato come un progetto più piccolo si è trasformato in un minigioco sostanziale, in gran parte grazie al sapiente riutilizzo delle risorse esistenti.
Sfruttando l'ampia libreria di risorse della serie Yakuza, RGG Studio ha notevolmente aumentato il numero di ricette di mobili disponibili sull'isola di Dondoko. Hatoyama ha sottolineato la velocità con cui sono stati creati i singoli mobili: una questione di minuti, rispetto ai giorni o addirittura ai mesi normalmente necessari per lo sviluppo di nuove risorse. Questo approccio efficiente ha consentito la rapida creazione e integrazione di una vasta gamma di mobili.
Questa espansione non era arbitraria; nasce dal desiderio di migliorare il divertimento dei giocatori. La vastità dell'isola e le ampie opzioni di arredamento offrono ai giocatori una notevole libertà e controllo creativo nel trasformare la discarica iniziale in un lussuoso resort. Il risultato è un minigioco straordinariamente profondo e coinvolgente nel contesto più ampio di Like a Dragon: Infinite Wealth.
Rilasciato il 25 gennaio 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth - la nona linea principale Entry della serie Yakuza - ha tratto grandi benefici dalla sua ricca storia di risorse. L'isola di Dondoko rappresenta un ottimo esempio di come una gestione efficace delle risorse possa migliorare significativamente i contenuti del gioco, offrendo ai giocatori ore di gioco coinvolgente all'interno di un minigioco apparentemente piccolo, ma in definitiva enorme.