Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: um minijogo baseado em ativos reciclados
O extenso minijogo Dondoko Island em Like a Dragon: Infinite Wealth é uma prova da reutilização eficiente de ativos. A designer-chefe, Michiko Hatoyama, revelou em uma entrevista à Automaton que o escopo da ilha se expandiu significativamente além de sua concepção inicial. O que começou como um projeto menor floresceu em um minijogo substancial, em grande parte devido ao reaproveitamento inteligente dos ativos existentes.
Aproveitando a extensa biblioteca de recursos da série Yakuza, o RGG Studio aumentou significativamente o número de receitas de móveis disponíveis na Ilha Dondoko. Hatoyama destacou a velocidade com que as peças de mobiliário individuais foram criadas – uma questão de minutos, em comparação com os dias ou mesmo meses normalmente necessários para o desenvolvimento de novos ativos. Esta abordagem eficiente permitiu a rápida criação e integração de uma vasta gama de mobiliário.
Essa expansão não foi arbitrária; resultou do desejo de aumentar a diversão do jogador. A escala da ilha e as extensas opções de móveis proporcionam aos jogadores liberdade significativa e controle criativo na transformação do depósito de lixo inicial em um resort luxuoso. O resultado é um minijogo extremamente profundo e envolvente dentro do contexto mais amplo de Like a Dragon: Infinite Wealth.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth – a nona linha principal Entry da série Yakuza – se beneficiou muito de sua rica história de ativos. A Ilha Dondoko é um excelente exemplo de como o gerenciamento eficaz de ativos pode melhorar significativamente o conteúdo do jogo, proporcionando aos jogadores horas de jogo envolvente em um minijogo aparentemente pequeno, mas enorme.