r0751.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Author : Dylan Update:Jan 05,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Phần tiếp theo của Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, có vẻ sẽ giải quyết các vấn đề lặp đi lặp lại mà phần trước đã bị chỉ trích rộng rãi. Nhà phát triển Sucker Punch hứa hẹn sẽ “cân bằng tính lặp đi lặp lại” trong lối chơi thế giới mở của mình.

"Ghost: Night Cry" hứa hẹn cho người chơi "khám phá miễn phí"

"Ghost of Tsushima" bị người chơi chỉ trích mạnh mẽ vì lặp đi lặp lại

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaTrong một cuộc phỏng vấn với New York Times, Sony và nhà phát triển Sucker Punch đã tiết lộ những gì họ đã chuẩn bị cho "Ghost: Night Cry", phần tiếp theo của "Ghost of Tsushima" sẽ xoay quanh cuộc hành trình mới của nó. nhân vật chính Azin mở ra. Giám đốc sáng tạo Jason Connell cho biết một khía cạnh mới khác của Ghost: Night Cry là làm cho lối chơi thế giới mở ít lặp đi lặp lại.

Connell nói với New York Times: "Một trong những thách thức khi làm một trò chơi thế giới mở là sự lặp đi lặp lại của cùng một việc. Chúng tôi muốn cân bằng điều đó và tìm ra một trải nghiệm độc đáo." rằng, không giống như trò chơi trước, Ghost: Night Cry sẽ cho phép người chơi "làm chủ súng ống bên cạnh vũ khí cận chiến như kiếm katana."

Mặc dù trò chơi trước đó "Ghost: Night Cry" nhận được số điểm 83/100 trên Metacritic nhưng những lời chỉ trích về lối chơi của nó rất gay gắt. "Một nỗ lực thành công nhưng hời hợt và quá quen thuộc nhằm tái hiện một cuộc phiêu lưu thế giới mở theo phong cách Assassin's Creed trong thế giới của một samurai thế kỷ 13," một bài đánh giá trên một trang web đánh giá viết, và một bài đánh giá khác phù hợp với bài đánh giá, lưu ý rằng trò chơi “ Nó có thể được thu nhỏ lại hoặc có cấu trúc tuyến tính hơn”.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNgười chơi cũng bày tỏ lo ngại về sự lặp đi lặp lại rõ ràng của Ghost of Tsushima, điều này làm giảm nhẹ trải nghiệm phiêu lưu hành động tuyệt đẹp vốn có. "Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng cực kỳ lặp đi lặp lại và nhàm chán", một người chơi nhận xét "Vấn đề là nó lặp đi lặp lại rất nhanh. Chỉ có 5 loại kẻ thù trong game. Đó là kiếm sĩ, kiếm và lính khiên, Pikemen. , những chú chó săn và cung thủ ”

.

Sucker Punch hy vọng sẽ giải quyết được các vấn đề có thể đã góp phần dẫn đến sự thất bại của Night Cry - tính lặp đi lặp lại bị chỉ trích rộng rãi của phiên bản tiền nhiệm - đồng thời cải thiện phong cách điện ảnh và hình ảnh mà nhà phát triển coi là đặc trưng của loạt phim. “Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?'" Giám đốc sáng tạo Nate Fox cho biết trong một cuộc phỏng vấn "Nó nói về việc đưa người chơi vào sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản thời phong kiến. . ”

Tại hội nghị State of Play vào tháng 9 năm 2024 đã thông báo rằng "Ghost: Night Cry" sẽ có mặt trên PS5 vào khoảng năm 2025. Giám đốc truyền thông cấp cao của Sucker Punch, Andrew Goldfarb, cho biết trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây rằng trò chơi hứa hẹn mang đến cho người chơi “sự tự do khám phá” vẻ đẹp của Núi Nightweeping và chơi “theo tốc độ của riêng họ”.
Latest Articles
  • SirKwitz là một trò chơi giáo dục giải trí mới có thể dạy con bạn những điều cơ bản về viết mã

    ​ SirKwitz: Phần giới thiệu thú vị và hấp dẫn về mã hóa SirKwitz, một trò chơi giáo dục giải trí mới của Predict Edumedia, khiến việc học các nguyên tắc cơ bản về lập trình trở nên thú vị một cách đáng ngạc nhiên. Hoàn hảo cho trẻ em và hấp dẫn một cách đáng ngạc nhiên đối với người lớn, trò chơi giải đố đơn giản này giới thiệu các khái niệm mã hóa cốt lõi một cách vui nhộn, dễ tiếp cận.

    Author : Hazel View All

  • Sự kiện Legend of Celestial Romance mới của Tears of Themis ra mắt hôm nay

    ​ Hòa mình vào sự kiện mới đầy mê hoặc, "Legend of Celestial Romance" trong trò chơi otome nổi tiếng của MiHoYo, Tears of Themis! Sự kiện này đưa người chơi đến một thế giới giả tưởng đầy quyến rũ của Trung Quốc tràn ngập các yếu tố thần thoại. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu ly kỳ cùng với các luật sư quyến rũ của luật Themis

    Author : Lucas View All

  • Fly Punch Boom cho phép bạn thỏa sức tưởng tượng chiến đấu trong anime của mình, sắp ra mắt

    ​ Fly Punch Boom!: Một bữa tiệc chiến đấu theo phong cách anime sắp ra mắt trên thiết bị di động! Bạn đã sẵn sàng cho một bữa tiệc chiến đấu theo phong cách anime chưa? Jollypunch Games sắp ra mắt trò chơi chiến đấu theo phong cách anime có nhịp độ nhanh và thú vị "Fly Punch Boom!", sẽ ra mắt trên nền tảng iOS và Android vào ngày 7 tháng 2 và hỗ trợ các trận chiến đa nền tảng trên tất cả các nền tảng! Trò chơi có cốt lõi là hình ảnh tuyệt đẹp. Mỗi cú đấm là một màn trình diễn tuyệt vời Người chơi cần sử dụng khéo léo các bẫy, chướng ngại vật, quái vật và các yếu tố khác để đánh bại đối thủ và tạo ra những đòn combo ngoạn mục. Xưởng anh hùng Thú vị hơn nữa là "Fly Punch Boom!" còn cho phép người chơi tạo ra những nhân vật chiến đấu độc đáo của riêng mình và xuất bản chúng lên cộng đồng để chia sẻ với những người chơi khác. Dù là nhân vật ngầu hay nhân vật hài hước,

    Author : Jack View All

Topics
TOP

Hòa mình vào thế giới trò chơi mô phỏng với lựa chọn được xếp hạng hàng đầu của chúng tôi trên Google Play! Trải nghiệm cảm giác hồi hộp của lối chơi thực tế với các ứng dụng như Trình mô phỏng âm thanh phát súng thật, Trình mô phỏng thợ săn động vật Safari và Trình mô phỏng xe đạp đổ đèo MTB 23. Từ các mô phỏng lái xe như Truck Simulator PRO Europe và Bus Simulator Bangladesh cho đến những trải nghiệm độc đáo hơn như Cooking Simulator, Crazy Tow Truck Simulator, US Army Truck Simulator 2023, Trò chơi mô phỏng phòng tập thể dục 24 và Trình mô phỏng xây dựng nhà ở, luôn có thứ gì đó dành cho tất cả mọi người. Khám phá trò chơi mô phỏng yêu thích tiếp theo của bạn ngay hôm nay! Khám phá những gì tốt nhất trong lối chơi thực tế và hấp dẫn.