r0751.comДом NavigationNavigation
Дом >  Новости >  «Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

«Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

Author : Dylan Обновлять:Jan 05,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Продолжение Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, похоже, призвано решить повторяющиеся проблемы, за которые его предшественник широко критиковали. Разработчик Sucker Punch обещает «сбалансировать повторяемость» игрового процесса в открытом мире.

Ghost: Night Cry обещает игрокам «бесплатное исследование»

Игроки резко раскритиковали «Призрак Цусимы» за повторяемость

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaВ интервью New York Times Sony и разработчик Sucker Punch рассказали, что они подготовили для «Ghost: Night Cry», сиквела «Ghost of Tsushima», который будет вращаться вокруг нового путешествия раскрывается главный герой Азин. Креативный директор Джейсон Коннелл сказал, что еще один новый аспект Ghost: Night Cry — сделать игровой процесс в открытом мире менее повторяющимся.

Коннелл рассказал New York Times: «Одной из проблем создания игры с открытым миром является повторяемость выполнения одних и тех же действий снова и снова. Мы хотим сбалансировать это и найти уникальный опыт», — подтвердил он. что, в отличие от предыдущей игры, Ghost: Night Cry позволит игрокам «освоить огнестрельное оружие в дополнение к оружию ближнего боя, такому как катаны».

Хотя предыдущая игра Ghost: Night Cry получила на Metacritic оценку 83/100, критика ее геймплея была очень резкой. «Компетентная, но поверхностная и слишком знакомая попытка воспроизвести приключение в открытом мире в стиле Assassin’s Creed в мире самураев 13-го века», — говорится в одном обзоре на одном сайте обзоров, а другой, соответствующий обзору, отмечает, что игра « Его можно было бы уменьшить или создать более линейную структуру».

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaИгроки также выразили обеспокоенность по поводу очевидной повторяемости Ghost of Tsushima, которая немного отвлекает от ошеломляющего приключенческого боевика. «Призрак Цусимы прекрасен, но чрезвычайно однообразен и скучен», — прокомментировал один игрок. «Проблема в том, что он очень быстро становится однообразным. В игре всего 5 типов врагов. Есть мечники, солдаты с мечами и щитами, пикинеры. , красавчики и лучники»

.

Sucker Punch надеется решить проблемы, которые, возможно, способствовали провалу Night Cry — широко критикуемой повторяемости его предшественника — и улучшить кинематографический стиль и визуальные эффекты, которые разработчик считает визитной карточкой серии. «Когда мы начали работать над сиквелом, первый вопрос, который мы задали себе, был: «Какова ДНК игры о призраках?» — сказал в интервью креативный директор Нейт Фокс. «Речь идет о переносе игроков в романтику и красоту феодальной Японии. .»

На конференции State of Play в сентябре 2024 года было объявлено, что Ghost: Night Cry будет доступна на PS5 где-то в 2025 году. Старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб заявил в недавнем сообщении в блоге PlayStation, что игра обещает дать игрокам «свободу исследовать» красоту Nightweeping Mountain и играть «в своем собственном темпе».
Последние статьи
  • SirKwitz — новая образовательно-развлекательная игра, которая научит ваших детей основам программирования.

    ​ SirKwitz: веселое и увлекательное введение в программирование SirKwitz, новая образовательно-развлекательная игра от Predict Edumedia, делает изучение основ программирования удивительно приятным. Эта простая головоломка, идеально подходящая для детей и удивительно увлекательная для взрослых, знакомит с основными концепциями программирования в увлекательной и доступной форме.

    Author : Hazel Посмотреть все

  • Сегодня дебютирует новое событие «Легенда о небесном романе» от «Слёз Фемиды»

    ​ Погрузитесь в очаровательное новое событие «Легенда о небесной романтике» в популярной отомэ-игре MiHoYo «Слезы Фемиды»! Это событие переносит игроков в увлекательный китайский фэнтезийный мир, наполненный мифическими элементами. Приготовьтесь к захватывающим приключениям вместе с очаровательными адвокатами закона Фемиды.

    Author : Lucas Посмотреть все

  • Fly Punch Boom позволит вам воплотить в жизнь свои фантазии о боях в стиле аниме, скоро появится

    ​ Fly Punch Boom!: боевой праздник в стиле аниме скоро появится на мобильных устройствах! Готовы ли вы к пиру боев в стиле аниме? Jollypunch Games собирается выпустить динамичный и захватывающий файтинг в стиле аниме «Fly Punch Boom!», который выйдет на платформах iOS и Android 7 февраля и поддерживает кроссплатформенные сражения на всех платформах! В основе игры великолепная графика. Каждый удар — это великолепное зрелище. Игрокам необходимо ловко использовать скрытые ловушки, препятствия, монстров и другие элементы, чтобы побеждать своих противников и создавать захватывающие комбо. Мастерская Героев Еще более интересно то, что «Fly Punch Boom!» также позволяет игрокам создавать своих собственных уникальных боевых персонажей и публиковать их в сообществе, чтобы поделиться ими с другими игроками. Будь то крутой персонаж или забавный персонаж,

    Author : Jack Посмотреть все

Темы
TOP

Погрузитесь в мир игр-симуляторов с нашей лучшей подборкой в ​​Google Play! Испытайте острые ощущения от реалистичного игрового процесса с такими приложениями, как Real Gun Shot Simulator Simulator, Safari Animal Hunter Simulator и MTB 23 Downhill Bike Simulator. От симуляторов вождения, таких как Truck Simulator PRO Europe и Bus Simulator Bangladesh, до более уникальных игр, таких как Cooking Simulator, Crazy Tow Truck Simulator, US Army Truck Simulator 2023, Workout Gym Simulator Game 24 и House Construction Simulator — каждый найдет что-то для себя. Откройте для себя следующую любимую игру-симулятор уже сегодня! Исследуйте лучшее в реалистичном и захватывающем игровом процессе.