r0751.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Ghost of Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

Ghost of Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

Author : Dylan Update:Jan 05,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Kontynuacja Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, wygląda na gotowa rozwiązać powtarzające się problemy, za które jej poprzednik był powszechnie krytykowany. Deweloper Sucker Punch obiecuje „zrównoważyć powtarzalność” rozgrywki w otwartym świecie.

„Ghost: Night Cry” obiecuje graczom „swobodną eksplorację”

„Ghost of Tsushima” został ostro skrytykowany przez graczy za powtarzalność

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaW wywiadzie dla New York Times Sony i deweloper Sucker Punch ujawnili, co przygotowali na „Ghost: Night Cry”, kontynuację „Ghost of Tsushima”, która będzie skupiać się na nowej podróży rozwija się główny bohater Azin. Dyrektor kreatywny Jason Connell powiedział, że kolejnym nowym aspektem Ghost: Night Cry jest zmniejszenie powtarzalności rozgrywki w otwartym świecie.

Connell powiedział New York Times: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry z otwartym światem jest powtarzalność robienia tego samego w kółko. Chcemy to zrównoważyć i znaleźć wyjątkowe wrażenia”. że w przeciwieństwie do poprzedniej gry Ghost: Night Cry pozwoli graczom „opanować sztukę posługiwania się bronią palną oprócz broni białej, takiej jak miecze katana”.

Choć poprzednia gra „Ghost: Night Cry” uzyskała w serwisie Metacritic notę ​​83/100, krytyka jej rozgrywki była bardzo ostra. „Kompetentna, ale powierzchowna i nazbyt znajoma próba odtworzenia przygody w otwartym świecie w stylu Assassin's Creed w świecie samuraja z XIII wieku” – czytamy w jednej recenzji na jednej stronie z recenzjami, w drugiej pasującej do recenzji, zauważając, że gra „ Można było go zmniejszyć lub mieć bardziej liniową strukturę”.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaGracze wyrazili także swoje obawy dotyczące pozornej powtarzalności gry Ghost of Tsushima, która nieznacznie pogarsza skądinąd oszałamiającą przygodową grę akcji. „Ghost of Tsushima jest piękny, ale niezwykle powtarzalny i nudny” – skomentował jeden z graczy. „Problem polega na tym, że bardzo szybko staje się powtarzalny. W grze jest tylko 5 rodzajów wrogów. Są szermierze, żołnierze z mieczami i tarczami, pikinierzy. , przystojniaki i łucznicy ”

.

Sucker Punch ma nadzieję rozwiązać problemy, które mogły przyczynić się do niepowodzenia Night Cry – szeroko krytykowaną powtarzalność poprzednika – oraz ulepszyć kinowy styl i oprawę wizualną, które twórca uważa za wizytówkę serii. „Kiedy rozpoczęliśmy pracę nad kontynuacją, pierwszym pytaniem, jakie sobie zadaliśmy, było: «Jakie jest DNA gry Ghost?»” – powiedział w wywiadzie dyrektor kreatywny Nate Fox. „Chodzi o przeniesienie graczy w romans i piękno feudalnej Japonii . ”

Na konferencji State of Play we wrześniu 2024 r. ogłoszono, że „Ghost: Night Cry” będzie dostępny na PS5 w 2025 r. W niedawnym poście na blogu PlayStation starszy menedżer ds. komunikacji w firmie Sucker Punch, Andrew Goldfarb, powiedział, że gra zapewni graczom „swobodę odkrywania” piękna Nightweeping Mountain i zabawę „we własnym tempie”.
Latest Articles
  • SirKwitz to nowa gra edukacyjna, która może nauczyć Twoje dzieci podstaw kodowania

    ​ SirKwitz: zabawne i wciągające wprowadzenie do kodowania SirKwitz, nowa gra edukacyjna od Predict Edumedia, sprawia, że ​​nauka podstaw kodowania staje się zaskakująco przyjemna. Ta prosta łamigłówka, idealna dla dzieci i zaskakująco wciągająca dla dorosłych, przedstawia podstawowe koncepcje kodowania w zabawnym i przystępnym wydaniu

    Author : Hazel View All

  • Dziś debiutuje nowe wydarzenie Legend of Celestial Romance Tears of Themis

    ​ Zanurz się w nowym, czarującym wydarzeniu „Legend of Celestial Romance” w popularnej grze otome firmy MiHoYo, Tears of Themis! To wydarzenie przenosi graczy do urzekającego chińskiego świata fantasy, pełnego elementów mitycznych. Przygotuj się na ekscytującą przygodę wraz z czarującymi prawnikami prawa Temidy

    Author : Lucas View All

  • Fly Punch Boom pozwoli Ci spełnić Twoje fantazje o walce w anime – już wkrótce

    ​ Fly Punch Boom!: uczta walki w stylu anime wkrótce dostępna na urządzeniach mobilnych! Czy jesteś gotowy na ucztę walki w stylu anime? Jollypunch Games wkrótce wypuści szybką i ekscytującą bijatykę w stylu anime „Fly Punch Boom!”, która zostanie wydana na platformach iOS i Android 7 lutego i obsługuje bitwy międzyplatformowe na wszystkich platformach! Podstawą gry jest wspaniała oprawa wizualna. Każdy cios to wspaniały występ. Gracze muszą sprytnie wykorzystywać ukryte pułapki, przeszkody, potwory i inne elementy, aby pokonać przeciwników i stworzyć zapierające dech w piersiach kombinacje. Warsztat Bohatera Jeszcze bardziej ekscytujące jest to, że „Fly Punch Boom!” pozwala także graczom tworzyć własne, unikalne postacie bojowe i publikować je wśród społeczności, aby dzielić się nimi z innymi graczami. Niezależnie od tego, czy jest to fajna postać, czy zabawna postać,

    Author : Jack View All

Topics
Najwyżej oceniane gry symulacyjne w Google Play
Najwyżej oceniane gry symulacyjne w Google PlayTOP

Zanurz się w świat gier symulacyjnych dzięki naszej najwyżej ocenianej ofercie w Google Play! Poczuj dreszczyk realistycznej rozgrywki dzięki aplikacjom takim jak Real Gun Shot Sounds Simulator, Safari Animal Hunter Simulator i MTB 23 Downhill Bike Simulator. Od symulacji jazdy, takich jak Truck Simulator PRO Europe i Bus Simulator Bangladesh, po bardziej unikalne doświadczenia, takie jak Cooking Simulator, Crazy Tow Truck Simulator, US Army Truck Simulator 2023, Workout Gym Simulator Game 24 i House Construction Simulator – każdy znajdzie coś dla siebie. Odkryj swoją kolejną ulubioną grę symulacyjną już dziś! Odkryj to, co najlepsze w realistycznej i wciągającej rozgrywce.