CEO của Obsidian Entertainment để mắt đến Shadowrun cho dự án lớn tiếp theo
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến việc phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun của Microsoft. Tiết lộ này diễn ra sau một cuộc phỏng vấn nơi anh ấy thảo luận về các dự án tiềm năng bên ngoài loạt phim Fallout. Hãy cùng tìm hiểu lý do tại sao thương hiệu tương đối ít người biết đến này lại lọt vào mắt xanh của studio RPG nổi tiếng.
Vượt ra ngoài Fallout: Nỗi ám ảnh về Shadowrun
Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây, Urquhart đã tiết lộ niềm đam mê của mình với Shadowrun khi được hỏi về các IP tiềm năng của Microsoft mà anh muốn tiếp cận. Trong khi Obsidian hiện đang đắm chìm trong các dự án như Avowed và The Outer Worlds 2 thì sự nhiệt tình của Urquhart dành cho Shadowrun là không thể phủ nhận. Anh ấy tuyên bố yêu thích nhượng quyền thương mại, nói rằng anh ấy đặc biệt yêu cầu danh sách IP của Microsoft sau khi mua lại chúng. Việc bổ sung thư viện phong phú của Activision gần đây chỉ mở rộng các tùy chọn, nhưng Shadowrun vẫn là lựa chọn hàng đầu của anh ấy.Danh tiếng của Obsidian được xây dựng dựa trên việc tạo ra các mục hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại đã có tên tuổi. Trong khi những sáng tạo ban đầu của họ như Alpha Protocol và The Outer Worlds thể hiện khả năng đổi mới của họ, chuyên môn của họ trong việc mở rộng vũ trụ RPG hiện có đã được ghi chép rõ ràng. Từ Star Wars Knights of the Old Republic II và Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas và Dungeon Siege III, thành tích của họ đã nói lên điều đó.
Urquhart ưa thích các phần tiếp theo thì ai cũng biết. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011, ông nhấn mạnh những ưu điểm vốn có của các phần tiếp theo của RPG: khả năng liên tục xây dựng dựa trên các thế giới và câu chuyện hiện có. Mặc dù các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian đối với trò chơi Shadowrun vẫn chưa được xác nhận, nhưng trải nghiệm của họ đảm bảo sự mở rộng vũ trụ một cách tôn trọng và hấp dẫn. Lịch sử cá nhân của Urquhart với nhượng quyền thương mại càng củng cố thêm sự đảm bảo này; anh ấy là một người hâm mộ lâu năm, sở hữu nhiều phiên bản của game nhập vai trên máy tính bảng gốc.
Di sản và tương lai của Shadowrun
Lịch sử của Shadowrun rất phong phú và phức tạp, phản ánh thế giới giả tưởng cyberpunk mà nó mô tả. Có nguồn gốc là một game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1989, nó đã có rất nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Sau khi FASA Corporation đóng cửa, các quyền đã trải qua một số thay đổi về quyền sở hữu, nhưng quyền trò chơi điện tử cuối cùng đã thuộc về Microsoft sau khi họ mua lại FASA Interactive vào năm 1999.
Trong khi Harebrained Đề án đã sản xuất một số trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, cộng đồng lại háo hức mong đợi một Entry mới, nguyên bản. Shadowrun: Hong Kong, phát hành năm 2015, là tựa game độc lập cuối cùng. Mặc dù các phiên bản làm lại đã xuất hiện trên nhiều nền tảng vào năm 2022, nhưng nhu cầu về trải nghiệm Shadowrun mới vẫn rất lớn. Khả năng Obsidian nắm quyền lãnh đạo có thể chính là điều mà nhượng quyền thương mại cần.