Il CEO di Obsidian Entertainment guarda Shadowrun per il prossimo grande progetto
Il CEO di Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha espresso pubblicamente un forte interesse per lo sviluppo di un gioco basato sull'IP Shadowrun di Microsoft. Questa rivelazione segue un'intervista in cui ha discusso di potenziali progetti al di fuori del franchise di Fallout. Scopriamo perché questo franchise relativamente oscuro ha attirato l'attenzione del rinomato studio di giochi di ruolo.
Oltre Fallout: un'ossessione per Shadowrun
In una recente intervista podcast, Urquhart ha rivelato la sua passione per Shadowrun quando gli è stato chiesto quali potenziali IP Microsoft gli piacerebbe affrontare. Sebbene Obsidian sia attualmente impegnata in progetti come Avowed e The Outer Worlds 2, l'entusiasmo di Urquhart per Shadowrun è innegabile. Ha dichiarato la sua passione per il franchise, affermando di aver richiesto specificamente un elenco degli IP di Microsoft dopo la loro acquisizione. La recente aggiunta dell'ampia libreria di Activision non ha fatto altro che ampliare le opzioni, ma Shadowrun rimane la sua prima scelta.La reputazione di Obsidian si basa sulla creazione di titoli avvincenti all'interno di franchise consolidati. Sebbene le loro creazioni originali come Alpha Protocol e The Outer Worlds dimostrino le loro capacità innovative, la loro esperienza nell'espansione degli universi dei giochi di ruolo esistenti è ben documentata. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, il loro track record parla da solo.
La preferenza di Urquhart per i sequel è ben nota. In un'intervista del 2011, ha evidenziato i vantaggi intrinseci dei sequel dei giochi di ruolo: la capacità di costruire continuamente su mondi e narrazioni esistenti. Sebbene i dettagli della visione di Obsidian per un gioco Shadowrun rimangano non confermati, la loro esperienza garantisce un'espansione rispettosa e coinvolgente dell'universo. La storia personale di Urquhart con il franchise rafforza ulteriormente questa certezza; è un fan di lunga data e possiede più edizioni del gioco di ruolo da tavolo originale.
L'eredità e il futuro di Shadowrun
La storia di Shadowrun è ricca e complessa e rispecchia il mondo cyberpunk-fantasy che descrive. Nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, ha visto numerosi adattamenti di videogiochi. In seguito alla chiusura di FASA Corporation, i diritti hanno subito diversi cambi di proprietà, ma i diritti dei videogiochi alla fine sono arrivati a Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Sebbene Harebrained Schemes abbia prodotto diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, la community attende con impazienza un nuovo, originale Entry. Shadowrun: Hong Kong, pubblicato nel 2015, è stato l'ultimo titolo autonomo. Sebbene le versioni rimasterizzate siano apparse su più piattaforme nel 2022, la richiesta per una nuova esperienza di Shadowrun rimane forte. La possibilità che Obsidian prenda il timone potrebbe essere proprio ciò di cui il franchise ha bisogno.