CEO von Obsidian Entertainment plant Shadowrun für das nächste große Projekt
Der CEO von Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, hat öffentlich großes Interesse an der Entwicklung eines Spiels auf Basis von Microsofts Shadowrun IP bekundet. Diese Enthüllung folgt auf ein Interview, in dem er mögliche Projekte außerhalb der Fallout-Franchise besprach. Lassen Sie uns untersuchen, warum dieses relativ obskure Franchise die Aufmerksamkeit des renommierten RPG-Studios auf sich gezogen hat.
Beyond Fallout: A Shadowrun Obsession
In einem aktuellen Podcast-Interview offenbarte Urquhart seine Leidenschaft für Shadowrun, als er nach potenziellen Microsoft-IPs gefragt wurde, die er gerne in Angriff nehmen würde. Während Obsidian derzeit in Projekte wie Avowed und The Outer Worlds 2 vertieft ist, ist Urquharts Begeisterung für Shadowrun unbestreitbar. Er bekundete seine Vorliebe für das Franchise und erklärte, dass er nach der Übernahme ausdrücklich eine Liste der IPs von Microsoft angefordert habe. Die kürzliche Hinzufügung der umfangreichen Bibliothek von Activision hat die Optionen nur erweitert, dennoch bleibt Shadowrun seine erste Wahl.Der Ruf von Obsidian basiert auf der Erstellung überzeugender Beiträge innerhalb etablierter Franchise-Unternehmen. Während ihre ursprünglichen Kreationen wie Alpha Protocol und The Outer Worlds ihre innovativen Fähigkeiten unter Beweis stellen, ist ihre Expertise bei der Erweiterung bestehender RPG-Universen gut dokumentiert. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III spricht ihre Erfolgsbilanz für sich.
Urquharts Vorliebe für Fortsetzungen ist bekannt. In einem Interview aus dem Jahr 2011 betonte er die inhärenten Vorteile von RPG-Fortsetzungen: die Fähigkeit, kontinuierlich auf bestehenden Welten und Erzählungen aufzubauen. Während die Einzelheiten von Obsidians Vision für ein Shadowrun-Spiel noch unbestätigt sind, garantieren ihre Erfahrungen eine respektvolle und ansprechende Erweiterung des Universums. Urquharts persönliche Geschichte mit dem Franchise unterstreicht diese Gewissheit zusätzlich; Er ist ein langjähriger Fan und besitzt mehrere Editionen des ursprünglichen Tabletop-Rollenspiels.
Das Shadowrun-Vermächtnis und die Zukunft
Shadowruns Geschichte ist reich und komplex und spiegelt die Cyberpunk-Fantasy-Welt wider, die es darstellt. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und wurde in zahlreichen Videospielen adaptiert. Nach der Schließung der FASA Corporation erfuhren die Rechte mehrere Besitzerwechsel, doch die Videospielrechte landeten schließlich nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Während Harebrained Schemes in den letzten Jahren mehrere Shadowrun-Spiele produziert hat, erwartet die Community sehnsüchtig ein neues, originelles Entry. Shadowrun: Hong Kong erschien 2015 und war der letzte eigenständige Titel. Während im Jahr 2022 remasterte Versionen auf mehreren Plattformen erschienen, bleibt die Nachfrage nach einem neuen Shadowrun-Erlebnis groß. Die Möglichkeit, dass Obsidian das Ruder übernimmt, könnte genau das sein, was das Franchise braucht.