Obsidian Entertainment CEO'su Eyes Shadowrun, Sonraki Büyük Proje İçin
Obsidian Entertainment'ın CEO'su Feargus Urquhart, Microsoft'un Shadowrun IP'sini temel alan bir oyun geliştirmeye duyduğu güçlü ilgiyi açıkça ifade etti. Bu açıklama, Fallout serisinin dışındaki potansiyel projeleri tartıştığı bir röportajın ardından geldi. Bu nispeten belirsiz serinin neden ünlü RPG stüdyosunun dikkatini çektiğini inceleyelim.
Fallout'un Ötesinde: Bir Shadowrun Takıntısı
Yakın zamanda yapılan bir podcast röportajında Urquhart, ele almak istediği potansiyel Microsoft IP'leri sorulduğunda Shadowrun'a olan tutkusunu açıkladı. Obsidian şu anda Avowed ve The Outer Worlds 2 gibi projelerle meşgul olsa da Urquhart'ın Shadowrun'a olan tutkusu yadsınamaz. Franchise'a olan sevgisini ilan etti ve özellikle satın alma sonrasında Microsoft'un IP'lerinin bir listesini talep ettiğini belirtti. Activision'ın kapsamlı kütüphanesine yakın zamanda eklenen seçenekler yalnızca seçenekleri genişletti, ancak Shadowrun hala onun en iyi tercihi olmaya devam ediyor.Obsidian'ın itibarı, köklü franchise'lara ilgi uyandıran katılımlar yaratmasına dayanmaktadır. Alpha Protokolü ve The Outer Worlds gibi orijinal yapımları yenilikçi yeteneklerini sergilerken, mevcut RPG evrenlerini genişletme konusundaki uzmanlıkları da iyi bir şekilde belgelenmiştir. Star Wars Knights of the Old Republic II ve Neverwinter Nights 2'den Fallout: New Vegas ve Dungeon Siege III'e kadar geçmiş performansları kendini gösteriyor.
Urquhart'ın devam filmlerini tercih ettiği biliniyor. 2011'deki bir röportajda, RPG devam filmlerinin doğasında olan avantajlarını vurguladı: sürekli olarak mevcut dünyalar ve anlatılar üzerine inşa etme yeteneği. Obsidian'ın Shadowrun oyununa ilişkin vizyonunun ayrıntıları henüz doğrulanmamış olsa da deneyimleri, evrenin saygılı ve ilgi çekici bir şekilde genişlemesini garanti ediyor. Urquhart'ın seriyle olan kişisel geçmişi bu güvenceyi daha da güçlendiriyor; uzun süredir hayranıdır ve orijinal masaüstü RPG'nin birden fazla sürümüne sahiptir.
Shadowrun Mirası ve Geleceği
Shadowrun'un zengin ve karmaşık tarihi, tasvir ettiği siberpunk-fantezi dünyasını yansıtıyor. 1989'da masaüstü RPG olarak ortaya çıkan oyun, çok sayıda video oyunu uyarlamasına sahne oldu. FASA Corporation'ın kapatılmasının ardından, haklar çeşitli sahiplik değişikliklerine uğradı, ancak video oyunu hakları, 1999'da FASA Interactive'i satın aldıktan sonra sonuçta Microsoft'a geçti.
Harebrained Schemes son yıllarda birkaç Shadowrun oyunu çıkarmış olsa da, topluluk heyecanla yeni, orijinal bir Entry oyunu bekliyor. Shadowrun: Hong Kong, 2015 yılında piyasaya sürülen son bağımsız oyundu. Yeniden düzenlenen sürümler 2022'de birden fazla platformda görünse de yeni bir Shadowrun deneyimine olan talep güçlü olmaya devam ediyor. Obsidian'ın yönetimi ele geçirme olasılığı tam da serinin ihtiyaç duyduğu şey olabilir.