Obsidian Entertainment စီအီးအို Eyes Shadowrun အတွက် နောက်ထပ် ပရောဂျက်ကြီးတစ်ခု
Obsidian Entertainment ၏ CEO ဖြစ်သူ Feargus Urquhart သည် Microsoft ၏ Shadowrun IP ကိုအခြေခံ၍ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် စိတ်ပါဝင်စားကြောင်း လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဖွင့်ဟချက်သည် Fallout franchise ၏ပြင်ပတွင် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပရောဂျက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအတော်လေးမထင်မရှား franchise သည် ကျော်ကြားသော RPG စတူဒီယို၏ မျက်လုံးကို အဘယ်ကြောင့် ဖမ်းစားလိုက်သနည်း ။
Beyond Fallout- Shadowrun Obsession
မကြာသေးမီက ပေါ့တ်ကာစ်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Urquhart က သူကိုင်တွယ်လိုသည့် အလားအလာရှိသော Microsoft IPs များအကြောင်း မေးမြန်းသောအခါတွင် Urquhart က Shadowrun အတွက် ၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Obsidian သည် Avowed နှင့် The Outer Worlds 2 ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် နစ်မြုပ်နေသော်လည်း Shadowrun အတွက် Urquhart ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ သူဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft ၏ IP များစာရင်းကို အထူးတလည်တောင်းဆိုခဲ့ပြီး franchise ကို နှစ်သက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Activision ၏ ကျယ်ပြောလှသော စာကြည့်တိုက်ကို ထပ်တိုးခြင်းသည် ရွေးချယ်စရာများကိုသာ ကျယ်ပြန့်စေသော်လည်း Shadowrun သည် ၎င်း၏ ထိပ်တန်းရွေးချယ်မှုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။Obsidian ၏ ဂုဏ်သတင်းသည် တည်ထောင်ထားသော franchises များအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ထည့်သွင်းမှုများကို ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အခြေခံသည်။ Alpha Protocol နှင့် The Outer Worlds ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ မူလဖန်တီးမှုများသည် ၎င်းတို့၏ ဆန်းသစ်သော စွမ်းရည်များကို ပြသနေသော်လည်း လက်ရှိ RPG စကြဝဠာများကို ချဲ့ထွင်ရာတွင် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုသည် ကောင်းမွန်စွာ မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Neverwinter Nights 2 မှ Fallout: New Vegas နှင့် Dungeon Siege III အထိ၊ ၎င်းတို့၏ တေးသွားမှတ်တမ်းသည် သူ့ဘာသာသူ ပြောပါသည်။
နောက်ဆက်တွဲများအတွက် Urquhart ၏ဦးစားပေးမှုသည် လူသိများသည်။ 2011 အင်တာဗျူးတွင် သူသည် RPG နောက်ဆက်တွဲများ၏ မွေးရာပါအားသာချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- လက်ရှိကမ္ဘာများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းများကို စဉ်ဆက်မပြတ်တည်ဆောက်နိုင်မှု။ Shadowrun ဂိမ်းအတွက် Obsidian ၏ မျှော်မှန်းချက် အတိအကျကို အတည်မပြုနိုင်သေးသော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံသည် စကြာဝဠာကြီး၏ လေးစားဖွယ်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ချဲ့ထွင်မှုကို အာမခံပါသည်။ franchise နှင့် Urquhart ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသမိုင်းသည် ဤအာမခံချက်ကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။ သူသည် မူရင်း tabletop RPG ၏ ထုတ်ဝေမှုများစွာကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်မှာ ကြာရှည်သော ပရိတ်သတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။
The Shadowrun Legacy and Future
Shadowrun ၏သမိုင်းသည် ကြွယ်ဝပြီး ရှုပ်ထွေးပြီး ၎င်းဖော်ပြသည့် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်-စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကို ထင်ဟပ်စေသည်။ 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ် စတင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများစွာကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည် ။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက်၊ လုပ်ပိုင်ခွင့်အများအပြားကို ပိုင်ဆိုင်မှုပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ 1999 FASA Interactive ကို ၎င်းတို့၏ 1999 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft မှ ဗီဒီယိုဂိမ်းဆိုင်ရာ အခွင့်အရေးများ နောက်ဆုံးတွင် ရောက်သွားခဲ့သည်။
Harebrained Schemes သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Shadowrun ဂိမ်းအများအပြားကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ အသိုင်းအဝိုင်းသည် အသစ်၊ မူရင်း Entry ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေကြသည်။ Shadowrun: Hong Kong သည် 2015 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော နောက်ဆုံးတစ်ကိုယ်တော် ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများသည် 2022 ခုနှစ်တွင် ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် ပေါ်လာသော်လည်း Shadowrun အတွေ့အကြုံအသစ်အတွက် တောင်းဆိုမှုသည် ခိုင်မာဆဲဖြစ်သည်။ Obsidian သည် ပဲ့စင်ယူခြင်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် franchise ၏လိုအပ်ချက်သာဖြစ်နိုင်သည်။