Obsidian Entertainment CEO Eyes Shadowrun voor volgend groot project
De CEO van Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, heeft publiekelijk grote belangstelling getoond voor het ontwikkelen van een game gebaseerd op Microsoft's Shadowrun IP. Deze onthulling volgt op een interview waarin hij potentiële projecten buiten de Fallout-franchise besprak. Laten we eens kijken waarom deze relatief obscure franchise de aandacht heeft getrokken van de gerenommeerde RPG-studio.
Voorbij Fallout: een Shadowrun-obsessie
In een recent podcast-interview onthulde Urquhart zijn passie voor Shadowrun toen hem werd gevraagd naar potentiële Microsoft IP's die hij graag zou willen aanpakken. Terwijl Obsidian momenteel ondergedompeld is in projecten als Avowed en The Outer Worlds 2, valt Urquharts enthousiasme voor Shadowrun niet te ontkennen. Hij verklaarde zijn voorliefde voor de franchise en verklaarde dat hij na de overname specifiek om een lijst met de IP's van Microsoft had gevraagd. De recente toevoeging van de uitgebreide bibliotheek van Activision heeft de mogelijkheden alleen maar vergroot, maar Shadowrun blijft zijn eerste keuze.De reputatie van Obsidian is gebouwd op het maken van boeiende inzendingen binnen gevestigde franchises. Hoewel hun originele creaties zoals Alpha Protocol en The Outer Worlds hun innovatieve capaciteiten demonstreren, is hun expertise in het uitbreiden van bestaande RPG-universums goed gedocumenteerd. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III, hun trackrecord spreekt voor zich.
Urquharts voorkeur voor sequels is bekend. In een interview uit 2011 benadrukte hij de inherente voordelen van RPG-sequels: het vermogen om voortdurend voort te bouwen op bestaande werelden en verhalen. Hoewel de details van Obsidian's visie voor een Shadowrun-game onbevestigd blijven, garandeert hun ervaring een respectvolle en boeiende uitbreiding van het universum. Urquhart's persoonlijke geschiedenis met de franchise versterkt deze zekerheid verder; hij is al heel lang fan en bezit meerdere edities van de originele tafelblad-RPG.
De erfenis en toekomst van Shadowrun
De geschiedenis van Shadowrun is rijk en complex en weerspiegelt de cyberpunk-fantasiewereld die erin wordt afgebeeld. Het ontstond in 1989 als een tabletop-RPG en heeft talloze videogameaanpassingen ondergaan. Na de sluiting van FASA Corporation ondergingen de rechten verschillende eigendomswijzigingen, maar de videogamerechten kwamen uiteindelijk bij Microsoft terecht na de overname van FASA Interactive in 1999.
Hoewel Harebrained Schemes de afgelopen jaren verschillende Shadowrun-games heeft geproduceerd, kijkt de community reikhalzend uit naar een nieuwe, originele Entry. Shadowrun: Hong Kong, uitgebracht in 2015, was de laatste op zichzelf staande titel. Hoewel geremasterde versies in 2022 op meerdere platforms verschenen, blijft de vraag naar een frisse Shadowrun-ervaring groot. De mogelijkheid dat Obsidian het roer overneemt zou precies kunnen zijn wat de franchise nodig heeft.