Civ 6: Chinh phục đức tin - Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Đảm bảo một chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh 6 có thể nhanh chóng đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo gay gắt. Một số nền văn minh Civil 6 nổi trội tại Faith Generation, cho phép mua lại địa điểm linh thiêng nhanh chóng và một chiến thắng tôn giáo quyết định. Trong khi một số nền văn minh cung cấp các con đường đáng tin cậy hơn, các nhà lãnh đạo này ưu tiên các chiến lược đức tin cho các chiến thắng đặc biệt nhanh trong điều kiện đúng đắn.
Theodora - Byzantine: Cuộc chinh phục tôn giáo
Khả năng của người lãnh đạo: Metanoia - Các thánh địa có được văn hóa bằng với phần thưởng phụ thuộc của họ. Trang trại đạt được +1 đức tin từ Hippodromes và thánh địa.
Khả năng nền văn minh: Taxi - +3 chiến đấu và sức mạnh tôn giáo trên mỗi thành phố thánh được chuyển đổi. Giết một đơn vị lan truyền tôn giáo của bạn đến nền văn minh kiểm soát hoặc thành phố.
Đơn vị độc đáo: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrom (thay thế Khu phức hợp giải trí, Tiện nghi tài trợ và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường chiến đấu và sức mạnh tôn giáo với mỗi thành phố thánh được chuyển đổi, trong khi đơn vị giết chết niềm tin của bạn. Hippodromes tạo điều kiện cho cuộc chinh phục nhanh bằng cách cung cấp kỵ binh hạng nặng miễn phí. Ưu tiên thần học và chế độ quân chủ công dân để mua lại khe chính sách nhanh chóng. Niềm tin sáng lập Thập tự chinh tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm lược; Ảnh hưởng tôn giáo của bạn sẽ tăng tốc chuyển đổi. Kết hợp hành động quân sự với các nhà truyền giáo và các sứ đồ cho các chuyển đổi Swift Holy City. Đây là một sự pha trộn mạnh mẽ của sự thống trị và các chiến lược tôn giáo.
Menelik II - Ethiopia: Hilltop Faith
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố được thành lập trên những ngọn đồi có được khoa học và văn hóa bằng 15% sản lượng đức tin của họ. +4 Sức mạnh chiến đấu cho các đơn vị trên đồi.
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite - Cải thiện tài nguyên đạt được +1 đức tin cho mỗi bản sao. Các tuyến thương mại quốc tế tăng +0,5 niềm tin cho mỗi tài nguyên trong thành phố gốc. Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua với đức tin.
Các đơn vị độc đáo: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh nhẹ thời trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn (+1 Faith Per Mountain hoặc Hill liền kề, cung cấp du lịch từ đức tin sau chuyến bay, lan truyền +1 kháng cáo).
Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng lãnh đạo của anh ấy. Tìm thấy các thành phố trên đồi để có được khoa học và văn hóa từ đức tin, cân bằng sự tập trung của bạn mà không phải hy sinh sản lượng khác. Khả năng của anh ta để có thêm niềm tin từ các bản sao tài nguyên và các tuyến đường thương mại làm cho Pantheon và tôn giáo sớm tiếp thu trở nên đơn giản. Tối đa hóa vị trí nhà thờ-nhà thờ gần núi và đồi để thưởng đức tin tối ưu. Ưu tiên văn hóa cùng với đức tin tăng tốc tiến trình cây công dân, mở khóa các chính sách tôn giáo có lợi trước đó.
Jayavarman VII - Khmer: Boom Faith Boom
Khả năng của người lãnh đạo: Tu viện của nhà vua - Các thánh địa có được thực phẩm bằng với phần thưởng liền kề của họ, +2 kề từ các dòng sông, +2 nhà ở gần sông và kích hoạt một quả bom văn hóa.
Khả năng văn minh: Grand Barays - Aqueducts cung cấp +1 tiện nghi và +1 đức tin cho mỗi công dân. Trang trại đạt được +2 thực phẩm gần Aqueducts và +1 Niềm tin gần các thánh địa.
Các đơn vị độc đáo: Domrey (Đơn vị bao vây thời trung cổ), Prasat (+6 đức tin, khe di tích, nhà ở thêm, văn hóa và thực phẩm với niềm tin nhất định). +0,5 văn hóa cho mỗi công dân.
Jayavarman VII vượt trội trong các chiến thắng văn hóa và tôn giáo nhanh chóng. Khả năng lãnh đạo của ông làm cho các thánh địa gần các dòng sông vô cùng mạnh mẽ, tạo ra đức tin lớn, nhà ở và văn hóa. Khả năng của Khmer tăng cường các tiện nghi và niềm tin từ Aqueducts. Prasat cung cấp đức tin đáng kể và các lợi ích khác. Ưu tiên các thánh địa gần các dòng sông, xây dựng các ống dẫn nước và sử dụng những điều kỳ diệu như The Great Bath và treo vườn để tối đa hóa sự tăng trưởng và tiện nghi. Tăng trưởng thành phố nhanh chóng và tạo ra đức tin cao cho phép chuyển đổi nhanh chóng các thành phố thánh bằng các sứ đồ và nhà truyền giáo.
Peter - Nga: Tundra Triumph
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn - Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến cấp +1 Khoa học và +1 Văn hóa trên 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đang đi trước Nga.
Khả năng nền văn minh: Mẹ Nga - +5 gạch thêm khi thành lập một thành phố. Tundra Tiles cấp +1 Niềm tin và sản xuất +1. Các đơn vị miễn dịch với bão tuyết; Kẻ thù phải chịu hình phạt kép trong lãnh thổ Nga.
Các đơn vị độc đáo: Cossack (kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế thánh địa, mở rộng bằng 2 gạch khi một người tuyệt vời ở đó).
Peter cung cấp một trong những con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất. Khả năng của Nga cấp thêm gạch, đức tin và sản xuất trên lãnh nguyên. Lavra cho phép mở rộng lãnh thổ đáng kể bằng cách sử dụng những người tuyệt vời. Sử dụng điệu nhảy của Aurora Pantheon để tăng sản lượng lãnh nguyên. Xây dựng những người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn mất dân số trong quá trình mở rộng. Sự kết hợp của sản lượng đức tin sớm và tăng trưởng lãnh thổ nhanh chóng có thể dẫn đến một chiến thắng tôn giáo rất sớm. Ưu tiên xây dựng các lavras và sử dụng các nhà xây dựng để thu hoạch tài nguyên ở các lãnh thổ mới được mở rộng.
Các chiến lược này, khi được thực hiện một cách hiệu quả, có thể rút ngắn đáng kể thời gian để chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh 6. Hãy nhớ rằng thành công phụ thuộc vào việc tạo bản đồ, chiến lược đối thủ và khả năng thích ứng với hoàn cảnh thay đổi.