Civ 6: Verover Faith - De snelste religieuze overwinningspaden
Het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je niet wordt geconfronteerd met intense religieuze concurrentie. Verschillende Civ 6 -beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, waardoor de acquisitie van een snelle heilige site en een beslissende religieuze overwinning mogelijk is. Hoewel sommige beschavingen betrouwbaardere paden bieden, geven deze leiders prioriteit aan geloofsstrategieën voor uitzonderlijk snelle overwinningen onder de juiste omstandigheden.
Theodora - Byzantine: religieuze verovering
Leidervermogen: Metanoia - Heilige sites krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor de aangrenzende bonus. Boerderijen winnen +1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen.
Beschaving: Taxi's - +3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad. Het doden van een eenheid verspreidt uw religie naar de controlerende beschaving of stadstaat.
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
De strategie van Theodora draait om religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht met elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw geloof verspreiden. Hippodromen vergemakkelijken snelle verovering door gratis zware cavalerie te bieden. Prioriteer prioriteit aan theologie en monarchie civics voor snelle beleidsslot -acquisitie. De Cruzades Founding geloof verhoogt de gevechtssterkte tegen eenheden van uw religie. Converteren steden voor invasie; Uw religieuze invloed zal de bekering versnellen. Combineer militaire actie met zendelingen en apostelen voor Swift Holy City Conversions. Dit is een krachtige mix van overheersing en religieuze strategieën.
Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith
Leidervermogen: Council of Ministers - Steden opgericht op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie. +4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels.
Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen winnen +1 geloof per exemplaar. Internationale handelsroutes winnen +0,5 geloof per bron in de oorsprongstad. Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.
Unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), Rock-Hewn Church (+1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme van geloof na de vlucht, verspreidt +1 aantrekkingskracht).
De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Vond steden op heuvels om wetenschap en cultuur te krijgen door geloof, waarbij je focus in evenwicht was zonder andere opbrengsten op te offeren. Zijn vermogen om extra vertrouwen te krijgen van resource -kopieën en handelsroutes maakt vroege pantheon- en religie -acquisitie eenvoudig. Maximaliseer de plaatsing van de rots uit de kerk in de buurt van bergen en heuvels voor optimale geloofsbonussen. Cultuur prioriteit geven aan het geloof versnelt de progressie van de burgerboom en ontgrendelt eerder nuttig religieus beleid.
Jayavarman VII - Khmer: Riverine Faith Boom
Leidervermogen: Kloosters van de koning - Heilige plaatsen krijgen voedsel dat gelijk is aan hun bonus van de aangrenzende bonus, +2 aangrenzen van rivieren, +2 woningen in de buurt van rivieren, en veroorzaken een cultuurbom.
Beschavingsvermogen: Grand Barays - Aquaducts bieden +1 voorzieningen en +1 geloof per burger. Boerderijen krijgen +2 voedsel in de buurt van aquaducten en +1 geloof in de buurt van heilige plaatsen.
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (+6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). +0.5 Cultuur per burger.
Jayavarman VII blinkt uit in snelle culturele en religieuze overwinningen. Zijn leidervermogen maakt heilige sites in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereren massaal geloof, huisvesting en cultuur. Het vermogen van Khmer verhoogt voorzieningen en geloof van aquaducten. De PRASAT biedt aanzienlijk vertrouwen en andere voordelen. Geef prioriteit aan heilige plaatsen in de buurt van rivieren, bouwen aquaducten en gebruik wonderen zoals het grote bad- en hangende tuinen om de groei en voorzieningen te maximaliseren. Snelle stadsgroei en het genereren van een hoog geloof zorgen voor snelle conversie van heilige steden met behulp van apostelen en zendelingen.
Peter - Rusland: Tundra Triumph
Leidervermogen: De Grand Embassy - Handelsroutes met geavanceerde beschavingen verlenen +1 wetenschap en +1 cultuur per 3 technologieën of maatschappelijke wijze dat ze Rusland voor zijn.
Beschavingsvermogen: Moeder Rusland - +5 extra tegels bij het oprichten van een stad. Tundra Tiles Grant +1 geloof en +1 productie. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Vijanden lijden dubbele straffen op het Russische grondgebied.
Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon daar wordt besteed).
Peter biedt een van de snelste religieuze overwinningspaden. Het vermogen van Rusland verleent extra tegels, geloof en productie op Tundra. De Lavra zorgt voor aanzienlijke territoriale uitbreiding met behulp van geweldige mensen. Gebruik de dans van het Aurora -pantheon voor verhoogde toendra -opbrengsten. Bouw kolonisten met de Magnus -promotie om bevolkingsverlies tijdens uitbreiding te voorkomen. De combinatie van hoge vroege geloofsproductie en snelle territoriale groei kan leiden tot een zeer vroege religieuze overwinning. Geef prioriteit aan het bouwen van lavra's en het gebruik van bouwers om middelen te oogsten in nieuw uitgebreide gebieden.
Deze strategieën kunnen, wanneer effectief worden uitgevoerd, de tijd voor een religieuze overwinning in de beschaving aanzienlijk verkorten.